스트리밍
개인화 추천 방식의 영화 스트리밍 서비스 ‘비플릭스(BFLIX)’, 웹 버전 출시
2017년 03월 29일

제타미디어(대표 김욱)가 무료 영화 스트리밍 서비스 ‘비플릭스(BFLIX)’의 웹 버전을 출시했다. 비플릭스는 무료로 영화를 감상할 수 있는 스트리밍 서비스로 지난해 10월 모바일 애플리케이션 형태로 서비스를 시작했다. 이용자가 감상할 수 있는 영화는 주로 해외의 고전 명작과 비주류 영화 중심이며, 가입 단계에서 선택한 관심사 정보와 시청 정보에 따라 개인화된 영화 추천이 이뤄진다. 현재 비플릭스를 통해 제공되는 영화는 제타미디어가 판권을 보유한 타이틀로, 부분적으로는 저작권자와의 계약을 통해 추가된 경우도 있다. 회사가 밝힌 기본 수익 모델은 광고와 이용권…

저작권 없는 클래식 음원 서비스, ‘클래식매니저’
2017년 02월 20일

‘아티스츠카드(대표 정연승)’가 무료 클래식 음원 서비스 ‘클래식매니저’의 iOS용 애플리케이션을 출시했다. 클래식매니저는 저작권 만료를 뜻하는 ‘퍼블릭 도메인(public domain)’ 상태의 클래식 음원에 대한 음원 정보와 스트리밍 플레이를 제공하는 서비스로, 지난해 11월 웹 오픈 베타 서비스를 시작했고 2017년 1월 26일 안드로이드 애플리케이션을 출시한 바 있다. 퍼블릭 도메인은 저작물의 저작권(혹은 연주 등을 포괄하는 저작인접권)을 저작자의 사후 50년~70년 사이로 정한 각국의 저작권 법령과, 약 160개국이 조인한 베른협약에 따라 통용되는 개념이다. 음악 분야의 경우, 저작자나 연주자의 사망 시점, 혹은 연주한 날이나…

동영상 기술 개발사 요쿠스, 서울산업진흥원으로부터 1.5억 원 규모 투자 받아
2016년 12월 13일

동영상 기술 개발사 요쿠스(대표 최창훈)가 지난 8일 서울산업진흥원(SBA)으로부터 1.5억 원 규모의 투자를 받았다. 요쿠스는 2012년 5월 창업 후 동영상 변환 기술(transcoding)에 대한 연구와 병행해 국내외 연예기획사와 함께 ‘오디션(Audition)’, ‘SURT’ 등 스마트폰 애플리케이션을 통한 영상 오디션 플랫폼을 운영한 바 있다. 2016년 6월에 열린 스파크랩스 7기 발표에서는 최창훈 대표가 고도화한 동영상 변환 기술과 즉석 영상 편집기술(NAIVE)을 발표하면서 뛰어난 품질과 압축률의 영상 기술을 선보였고, 그 후 동영상 기술 기업으로 사업 방향을 전환했다고 밝혔다. 요쿠스는 앞으로 국내외 기업과의…

VOD 스트리밍 서비스 ‘왓챠플레이’ 드디어 모바일 앱 출시
2016년 05월 24일

프로그램스는 월정액 주문형 비디오(VOD) 스트리밍 서비스 ‘왓챠플레이’의 모바일 앱을 출시했다고 24일 밝혔다. 왓챠플레이는 월 4,900원에 국내외 영화·드라마를 무제한으로 감상하는 스트리밍 서비스로, 이번 앱 출시에 맞춰 ‘셜록’, ‘플래닛 어스’ 등 영국 BBC와 ‘다큐프라임’ 등 EBS의 콘텐츠를 새롭게 선보이게 되어 총 11,000편의 콘텐츠를 제공하게 되었다. 프로그램스는 왓챠플레이와 별도로 영화 추천 서비스 ‘왓챠’를 운영 중이다. 왓챠는 200만 명의 가입자, 2억6천만 개의 별점을 통해 개인화 추천을 제공하고 있다. 왓챠플레이와 왓챠는 독립된 서비스지만, 서로 연동되므로 왓챠에 별점을 입력해 둔 사용자는 왓챠플레이 가입과 동시에…

음악 콘텐츠 저작권 오픈마켓 ‘사운드플로어’ 베타테스터 모집 실시
2016년 02월 29일

스타트업 사운드플로어가 동명의 서비스인 음악 콘텐츠 저작권 오픈마켓, ‘사운드플로어’의 베타서비스를 앞두고 사전 테스터 모집을 29일 시작했다. 사운드플로어는 음악 콘텐츠 저작권과 사용권을 제작자와 구매자가 직접 거래할 수 있는 오픈마켓 서비스로서, 판매자는 자신이 창작한 음악이나 저작권자로 등록된 곡을 원하는 가격에 판매 등록할 수 있고, 구매자는 사용 용도에 따라 구매하고자 하는 음악의 저작권 혹은 사용권 일부를 구매할 수 있다. 판매자가 등록한 음원의 일부 구간은 고음질의 무료 스트리밍 서비스도 제공한다. 특히 사운드플로어는 단순 음원 파일의 거래뿐 아니라, 판매자가 해당 음악의…

앱 마켓 인텔리전스 ‘앱애니’, “2020년 전 세계 모바일 앱 시장 매출 121조 원 넘어설 것”
  ·  2016년 02월 16일

세계 최대 모바일 앱 마켓 인텔리전스 플랫폼 ‘앱애니(App Annie)’가 16일 2016~2020 앱 예측 보고서 발표를 위한 기자간담회를 열었다. 앱애니는 2016년 전 세계 모바일 앱 시장 전체 매출은 2015년 411억 달러에서 24% 성장한 509억 달러 규모가 되고 2020년까지 연평균 20%씩 성장해 1,010억 달러(한화 약 121조8천억 원)가 넘어설 것으로 예측했다. 이 같은 예측은 전 세계 모바일 앱 경제의 성장이 신흥 시장의 앱 사용 증가와 선진 시장의 모바일 앱 매출 증가에 기인한 것이라고 설명했다. 앱애니…

한국 방송 콘텐츠 스트리밍 기업 ‘쿨리’, 미국에서 사용 가능한 ‘우리쿨리’ 출시
2016년 01월 25일

글로벌 스트리밍 미디어 기업 쿨리(KOOLi)는 고화질의 한국 방송 콘텐츠를 제공하는 동영상 스트리밍 서비스 우리쿨리(WooriKooli)를 미국에서 최초로 출시한다고 밝혔다. 쿨리는 2015년 5월 미국 캘리포니아주에 설립된 회사로 티비 기반의 한국 동영상 콘텐츠를 서비스하는 테크 기반의 미디어 기업이다. 현재 KBS, MBC, SBS, JTBC와 같은 한국 주요 방송사와의 협약을 맺고 매주 200시간 이상의 새로운 콘텐츠를 제공하며, 별도의 부설 연구소를 통해 안정적인 기술과 서비스 구현에 주력하고 있다. 쿨리의 정영덕 대표는 티비와 관련된 플랫폼 비즈니스 업계에서 10년 이상 쌓아온…

앱애니, 2015년 전 세계 및 국가별 모바일 앱 트렌드 결산 발표
2016년 01월 21일

세계 최대의 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 앱애니(App Annie)는 2015년 전세계 및 국가별 모바일 앱 트렌드를 분석한 ‘2015 Retrospective 보고서’를 발표했다고 밝혔다. 보고서에는 앱 플랫폼과 시장의 변화, 앱 수익화 트렌드, 모바일 게임 트렌드 및 국가별 상위 앱과 기업 순위 등의 내용이 포함되어있다. 앱애니의 2015년 Retrospective 보고서에 따르면 한국은 전세계 앱 시장 국가별 순위에서 Google Play 매출 기준 3위, 다운로드 기준 8위, iOS 매출 기준 8위를 기록했다. 2015년 앱 수익화 측면에서 앱애니가 분석한 주요…

모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 ‘앱애니’, ‘전 세계 모바일 음악 스트리밍의 성장세 가속’
2015년 12월 02일

세계 최대의 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 앱애니(App Annie)는 전 세계 음악 스트리밍 앱 상위 순위와 디지털 음악 시장의 트렌드를 살펴볼 수 있는 보고서 ‘디지털 혁명을 이끄는 모바일 음악 스트리밍’ 자료를 발표했다.  전 세계 1위 스트리밍 앱은 스포티파이, 아시아에서는 현지 서비스가 인기 2015년 3분기 기준으로 ‘스포티파이(Spotify)’는 음악 스트리밍 분야에서 아이폰 및 안드로이드폰 모두 다운로드, 실사용자, 매출 1위를 달성했다. 그러나 아태지역 시장에서는 한국은 멜론(Melon), 일본은 ‘라디코(RADIKO)’, 중국은 큐큐뮤직(QQ Music) 등 현지 사업자가 현지 콘텐츠…

구글, ‘인 앱 검색’ 기능으로 앱 다운로드 받지 않아도 앱 안의 정보 확인 한다
  ·  2015년 11월 20일

구글은 19일(미국 시간) 앱의 다운로드 없이 앱 내 정보를 검색할 수 있도록 서비스하겠다고 공식 발표했다. 최근 2년간 인 앱 검색을 가능하게 하도록 ‘앱 인덱싱(App Indexing)’ 기술을 연구해왔다. 하지만 이전까지는 앱 인덱싱을 사용하더라고 앱 내 정보가 웹상 정보와 매칭되는 정보가 있어야지만 검색 연결이 가능했었다. 즉 사용자가 웹에서 ‘인 앱 검색’을 했더라도 해당 앱과 연결된 웹을 통해서만 볼 수 있었다. 어제 구글이 발표한 내용에 따르면 이제 안드로이드 사용자는 앱을 다운로드 받지 않으면 검색이 어려웠던…

글로벌 음원 유통 스타트업 ‘비손콘텐츠’, 음원 유통 세계지도 ‘사운덱스’ 통해 글로벌 시장 공략한다
  ·  2015년 10월 06일

해외 시장, 특히 샌프란시스코나 버클리 등을 상대로 사업하려면 서비스가 기술 지향적이어야 한다고 느꼈다. 여긴 워낙 좋은 서비스가 매일같이 쏟아지기 때문에 서비스가 좋지 않으면 바로 사라진다. 비손콘텐츠(Pison Contents)는 현재 ‘뮤직스프레이(MusicSpray)’를 서비스하는 글로벌 음원 유통 전문 스타트업이다. 현재 한국에 본사가 있고 미국과 프랑스에 법인과 연구 센터가 있다. 애플, 스포티파이, 구글, 아마존 등 전 세계 주요 온라인 음원서비스들의 공식 직배급사로서 글로벌 음원 유통을 위한 온라인 에이전시인 뮤직스프레이를 통해 글로벌 음악퍼블리싱 서비스를 국내시장에 성공적으로 안착시킨 비손콘텐츠는 향후…

광고기반 음악 스트리밍 서비스 ‘비트’, 문화체육관광부 장관상 수상
2015년 08월 25일

광고기반 음악 스트리밍 서비스 ‘비트’가 디지털경영혁신대상에서 ‘문화체육관광부 장관상’을 수상했다. 음악 앱 ‘비트’를 운영하는 비트패킹컴퍼니가 제15회 대한민국 디지털경영혁신대상에서 ‘문화체육관광부 장관상’을 수상했다. 미래창조과학부와 매일경제가 주최하고 문화체육관광부와 중소기업청이 후원하는 대한민국 디지털경영혁신대상은 디지털 혁신으로 창조경제를 이끄는 기업과 공공기관에 주어지는 상이다. 비트패킹컴퍼니가 2014년 3월 출시한 ‘비트’는 스마트폰 사용자라면 누구나 선곡 고민 없이 음악을 즐길 수 있는 국내 최초 광고기반 음악 스트리밍 서비스다. 출시 17개월 만에 500만 회원을 돌파했으며, 올 연말 천만 회원 돌파도 가능할 것으로 전망된다. ‘비트’는…

美 1위 케이블 기업 컴캐스트, 스트리밍 분야에 도전장 낸다
  ·  2015년 07월 13일

미국 케이블 TV 및 가정용 인터넷 서비스 업계 1위 기업인 컴캐스트(comcast)가 스트리밍 분야에 도전장을 내밀었다. 컴캐스트는 새로운 스트리밍 케이블 TV 서비스인 스트림(Stream)을 출시한다고 밝혔다. 스트림 사용자는 월 15달러(한화 약 1만6천 원)을 내고 HBO, 폭스, NBC 등 수십 개 채널의 생방송을 자신의 노트북, 태블릿 PC, 스마트폰으로 볼 수 있다. 이뿐 아니라 수천 개의 영화와 쇼도 시청할 수 있다. 스트림은 컴캐스트의 엑스피니티(Xfinity) 인터넷 고객들을 대상으로 제공된다. 컴캐스트는 작년, 저가 케이블 패키지인 ‘인터넷 플러스’와 대학생을…

‘샤오미’ 1조 6천억 원 투자 유치, 기업 가치는 우버보다 2배 이상 높아 등
  ·  2014년 11월 10일

[CNBC] ‘샤오미’ 1조 6천억 원 투자 유치, 기업 가치는 우버보다 2배 이상 높아 새롭게 떠오르는 중국의 스마트폰 제조업체 샤오미(Xiaomi)가 15억 달러(한화 약 1조 6천억 원) 규모의 투자를 받을 것으로 보입니다. 이 과정에서 샤오미는 기업가치를 400억 달러(한화 약 43조 4천억 원)로 평가받아 화제가 됐는데요. 이는 2011년, 페이스북이 동일한 15억 달러의 투자를 유치하며 500억 달러(한화 54조2,550억 원)의 기업 가치를 인정받은 데 이어 두 번째로 큰 규모입니다. 지난 여름 170억(한화 18조4,467억 원)달러의 기업 가치를 인정받은 우버에 비해서는 2배…

유투브 앱 라이브 스트리밍 기능 출시, 이제 유투브로 실시간 중계 가능
  ·  2013년 04월 17일

지난 16일 보스톤 마라톤 대회에서 일어난 폭탄사고 영상이 유투브를 통해 실시간으로 중계됐다. 폭발사고 당시 현지 경찰 당국이 원격 폭발 조정을 막기 위해 휴대전화 네트워크를 차단한 가운데 유투브 앱은 현지 상황을 정확하게 전달했다. 전 세계 최대 동영상 서비스 ‘유투브(YouTube)’가 라이브 스트리밍 서비스를 시작하면서 실시간 중계와 구독 서비스가 가능해진 것이다. 15일(현지 시간) 모바일 유투브 iOS 애플리케이션이 라이브 스트리밍 서비스를 시작했다. 인터넷에 저장된 동영상뿐만 아니라 각종 뉴스, 스포츠, 콘서트 등 실황 중계를 실시간으로 볼 수…

미국 대표 음악스트리밍 서비스 Spotify 유료가입자 6백만 넘어
  ·  2013년 03월 13일

2008년 서비스 런칭 이후로 놀라운 성장세를 보여주고 있는 음악 스트리밍계의 권위자 Spotify가 그 지위를 더 공고히하고 있다. 불과 3개월 동안 유료 가입자가 백만 명 증가해 6백만명이 됐다. 유료 가입자가 이런 추세로 증가한다면 Spotify의 고질적 문제인 수익화도 해결할 수 있을 것으로 보인다.

남의 컨텐츠 사용의 문제점
  ·  2013년 03월 11일

뮤직쉐이크에서 4년 이상 일하면서 나는 음악 산업의 많은 사람들을 만났다. 그러면서 음악 산업에 대해 알면 알수록 나는 다시는 음악 관련 서비스는 하지 말아야지라는 생각을 하게되었다. 우리가 잘 아는 음악 스트리밍 서비스인 Pandora나 Spotify의 큰 취약점은 바로 서비스의 core가 되는 음원이라는 컨텐츠가 남의 것 이라는 것이다. 문제는 남의 컨텐츠를 취합해서 유통하기 때문에 비즈니스 자체가 음원을 소유하고 있는 레이블/퍼블리셔들에 의해서 흔들릴 수 있다.

YouTube, 올해 말 음악 스트리밍 사업 시작?!
  ·  2013년 03월 06일

전 세계 최대 스트리밍 미디어 ‘유투브(YouTube)’가 올해 말 음악 스트리밍 서비스를 시작할 전망이다. 이번 구글의 유투브 음악 스트리밍 사업의 시작이 업계에 어떠한 영향을 미칠지 전망해 볼 필요가 있다. 사업체의 핵심 비즈니스가 다른 사업체의 하나의 솔루션이나 플랫폼에 불구하다면 이는 반드시 고려해 볼 사항이다. 규모와 기반이 확충되지 않은 스타트업의 경우 이는 더욱 심층적으로 생각되어야 할 문제로 보인다.

삼성전자, iCloud와 Google Play 대항마로 스트리밍 서비스 업체 mSpot 인수
2012년 05월 11일

삼성전자가 오늘, iCloud와 Google Play의 대항마로 미국 미디어 스트리밍 업체 mSpot을 인수한다고 발표했다. mSpot은 사용자의 음악, 영화, TV쇼 등의 디지털 미디어를 클라우드로 업로드하여 스마트기기를 통해 이용하는 서비스로, 삼성전자는 이번 mSpot 인수 이후 자사 스마트폰, 태블릿, 스마트TV 등에 탑재하게 되는 mSpot 앱을 전략적으로 개발할 것으로 보인다.