만화
한국콘텐츠진흥원, 2023년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서 발간
2024년 01월 03일

한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 3일 ‘2023년 상반기 콘텐츠산업 동향분석 보고서’를 발간했다. 이번 보고서는 국내 콘텐츠산업 11개 분야 1,500개 사업체의 실태조사 및 159개 상장사 자료 분석을 통해 매출·수출·고용 등 주요 산업규모를 포함한 2023년 상반기 주요 동향을 분석했다. 2023년 상반기 국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 동기 대비 2.5% 증가한 약 69조 3천억 원으로 파악됐다. 코로나19 영향으로부터 회복하는 추세가 이어지며 ▲음악(15.2%) ▲영화(12.3%) 산업이 가장 높은 성장률을 기록했고, ▲애니메이션(8.6%) ▲만화(6.0%) 산업이 그 뒤를 따랐다. 음악산업은 케이팝 팬덤…

한국 웹툰 영어판 서비스 ‘태피툰(TappyToon)’, 본엔젤스로부터 투자 유치
2017년 05월 25일

글로벌 웹툰 플랫폼 태피툰(TappyToon, 대표 방선영)에 초기기업 전문 투자사인 ㈜본엔젤스벤처파트너스(BonAngels Venture Partners)로부터 투자를 유치했다고 밝혔다. 이번 투자 금액은 비공개이며, 태피툰은 2016년 1월에 에스오에스브이로(SOSV)에서도 투자를 받은 적이 있다. 태피툰(TappyToon)은 한국 웹툰을 영어로 제공하는 플랫폼이다. 2016년 8월 서비스를 시작한 이후 9개월 만에 안드로이드 앱 다운로드 10만을 돌파했으며 북미지역의 10~20대 고객을 타깃으로 주로 로맨스 장르의 한국 인기 웹툰을 유료로 제공해 작가와 수익을 공유한다. 현재 카오페이지의 허니블러드, 코미코의 플라워보이 화랑, 레진코믹스의 망자카페 등 국내 웹툰 플랫폼에서…

TIPS TIMES, 운영사의 빠른 속도가 저희를 도왔어요-만화, 애니메이션 빅데이터 기업 ‘라프텔(Laftel)’
2017년 04월 24일

  이미지 출처: 라프텔 홈페이지 #라프텔하자 라프텔*(Laftel, 대표 김범준)은 누가 봐도 덕후들, 정확히는 웹툰과 만화, 애니메이션, 라이트노벨**을 좋아하는 이들을 위한 서비스다. 하지만 한국에 없던 서비스였기에, 우리(?)는 이런 서비스를 진심으로 기다려왔다. 하지만 이러한 사업을 덕력만 가지고 있다고 하여 이뤄낼 수는 없는 법. 당연한 이야기지만 모두 시장에 관한 분석과 서비스를 구성하기 위한 기술, 그리고 실제 서비스로 만들 수 있는 각종 비즈니스가 필요하다. 단순하게 보면 ‘하나씩 해결하면 될 일이잖아?’ 싶지만, 세상일이라는 게 어떻게 그렇게 쉬울…

구글, 머신러닝 활용한 ‘모바일 만화 말풍선 줌인’ 기능 선보여
2016년 07월 22일

21일(현지시각), 구글은 안드로이드 플레이북(Play Books) 스토어에서 제공되는 만화 콘텐츠에 대한 진화된 가독 경험을 제공하기 위해 업데이트 버전을 출시했다. 특히 이번 업데이트에서는 만화 속 말풍선 내용을 작은 모바일 기기에서도 더욱 쉽게 읽을 수 있도록 하는 부분에 집중했다. 구글의 플레이북 제품 부문 총괄 그렉 하트렐(Greg Hartrell)은 “사용자들로부터 여전히 모바일 기기를 통해 말풍선 속 내용을 보는 것이 어렵다는 의견을 받았다. 그 후 기존 시각 경험을 유지하면서도 문자를 더욱 쉽게 읽을 수 있도록 하는 방법을 찾기…

한국콘텐츠진흥원, 2015년 만화·애니·캐릭터 지원에 250억 투입
2015년 03월 25일

문화체육관광부(장관 김종덕)과 한국콘텐츠진흥원(KOCCA·원장 송성각)은 올해 만화·애니메이션·캐릭터 산업 분야에서 글로벌 시장을 선도할 국산 ‘빅 킬러 콘텐츠’ 발굴을 위해 지난해 보다 50억 원이 늘어난 총 250억 원을 투입하기로 했다. 한국콘텐츠진흥원은 오는 27일(금) 오후 3시 서울 마포구 디지털미디어시티 누리꿈스퀘어 비즈니스타워 3층 국제회의장에서 지원사업의 내용, 지원 자격 및 절차, 일정 및 신청방법 등에 관한 설명회를 개최한다. 약 110억 원이 투입되는 애니메이션 분야에서는 ▲국산 애니메이션 제작지원 ▲애니메이션 기획개발지원 ▲단편 애니메이션 창작지원 등 총 6개 부문에서 9개 사업을…