iOS
학습 계획 자동관리 서비스 ‘투데잇’,  iOS 버전 출시
2016년 05월 23일

기술 기반 교육 스타트업 투데잇(대표 조재우)이 학습 계획을 자동으로 관리해주는 모바일 스터디플래너 투데잇의 iOS 버전을 출시했다고 밝혔다. 투데잇은 학습 계획 자동 설정/재설정 기능을 제공하는 유일한 학습 플래너 앱으로서, 스톱워치, 통계, 달력 등의 기능까지 제공하여 자기 주도 학습을 돕는다. 20대 사용자의 비율이 50% 이상인 투데잇은 공부 시간을 비롯하여 학습 목표, 과목별 성취도, 집중도, 학습 시간대, 학습 일지 등, 경쟁사와 차별화된 데이터를 보유하고 있다. 또한, 영어, 포르투갈어, 일본어, 중국어 번역 제공으로 국외 월간 활성사용자의 비율이…

추천 채용 서비스 ‘원티드’, iOS 앱 출시 및 북미 진출 예정
2016년 02월 02일

추천 채용 스타트업 원티드랩은 2월 2일 추천 채용 서비스 원티드는 iOS 앱을 출시했다고 밝혔다. 원티드는 전 직장 동료나 업계 지인 등으로부터 추천사를 받아 지원할 수 있는 서비스로, 이번 출시된 iOS 앱을 통해 원티드 iOS 앱에서는 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트 등 다양한 회사의 채용 공고를 확인하거나 추천할 수 있으며 카카오톡이나 페이스북으로 공유해 추천한 친구가 취업했을 때 채용 보상금은 최대 500만 원에 이른다. 또한, 앱을 설치하고 개발, 디자인, 비즈니스 등 관심사를 등록해 놓으면 푸시 알림을 통해 신규 채용…

바이탈힌트 코리아, 레시피공유 앱 ‘해먹남녀’ 아이폰 버전 출시
2015년 11월 02일

푸드테크 스타트업 바이탈힌트 코리아는 레시피 공유 서비스 ‘해먹남녀’의 iOS 버전을 정식출시했다고 3일 밝혔다.  해먹남녀는 쿡방, 먹방 등을 통해 요리를 눈으로 보고 즐기는 데 익숙한 세대들을 위한 음식 콘텐츠를 추천하는 레시피 서비스이다. 해먹남녀는 2015년 7월 안드로이드 앱 출시 3개월 만에 10만 다운로드를 달성하였고, 매월 활성 사용자 기준으로도 40% 이상 지속 성장하고 있다.  이번에 오픈된 iOS 버전에는 안드로이드 버전에서 호평을 받았던 움직이는 사진과 영상으로 요리과정을 선보이는 ‘웹툰 레시피’를  포함해 다양한 포맷으로 레시피를 큐레이션해 선보이는 ‘매거진’ 기능 및 요리 초보도 간단하게 자신의 요리를 공유하고 질문과 고민을 나눌 수 있는 ‘스토리’ 기능을 함께 포함하고 있다. 기존의 안드로이드 앱에 선보였던 냉장고에 있는 재료로 검색하는 특화 검색, 개인 맞춤형 요리 추천, 상황 및 분류별 탐색 등, 데이터 분석에 기반한 큐레이션 기능들은 2~3주 간격으로 차례차례 업데이트될 예정이다.  바이탈힌트 코리아 정지웅 대표는 ‘모바일에 최적화된 다양한 레시피 콘텐츠 포맷을 소개하면서, 사용자 커뮤니티를 더욱 활성화하며 기존의 요리 인구는 물론, 급속도로 증가하고 있는 ‘보면서 즐기는 요리세대’를 아우르는 레시피 기반 푸드테크 플랫폼으로 성장해나갈 계획이다’라고 밝혔다. 이와 함께 해먹남녀는 최근 ISE커머스와의 국가 간 푸드 커머스 사업 MOU를 체결한 것을 비롯해 기존의 푸드 산업의 전문 업체들과 협업해 ‘오늘 뭐 먹지?’ 고민이 많은 사용자들의 집밥 고민을 해결해주는 게이트웨이 플랫폼으로써의 가능성 또한 지속해서 키워나갈 계획이다.

모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 ‘앱애니’, “인도 및 신흥시장 잠재력 크다”
2015년 10월 20일

– 인도 및 동남아시아 구글플레이 앱 다운로드 횟수 증가, 중국 iOS 앱스토어 매출 급증 – 중국의 iOS 성장세, 소셜 비디오 앱과 게임이 주도 – 인도의 스마트폰 처음 사용자가 많이 늘어남에 따라 구글플레이 다운로드 증가 세계 최대의 모바일 앱 인텔리전스 플랫폼 앱애니(App Annie)가 ‘2015년 3분기 앱애니 인덱스(App Annie Index)’ 보고서를 발표했다. 앱애니 인덱스 보고서의 내용은 기업용 앱 시장 데이터 솔루션인 앱애니인텔리전스(App Annie Intelligence)에서 취합한 것으로, 기업이나 앱 개발자들은 중요한 비즈니스 의사결정에 앱애니의 앱 스토어 다운로드,…

셀카 동영상 전용앱 ‘롤리캠(lollicam)’, iOS 버전 출시
2015년 09월 25일

글로벌 미디어 스타트업인 시어스랩이 신개념 셀카 동영상 전용 앱인 ‘롤리캠(lollicam)’의 iOS 상용버전을 9월 25일 애플 앱스토어를 통해 전 세계에 출시한다고 밝혔다. 지난 5월 구글 플레이 스토어를 통해 처음 선보인 ‘롤리캠’은 국내 첫 출시 후 4개월 만에 누적 다운로드 80만을 달성한 셀카 동영상 앱으로 10대와 20대 사용자층 사이에서 인기를 끌고 있다. 롤리캠은 누구나 쉽게 동영상을 제작할 수 있도록 해줄 뿐만 아니라 시네마그래프(Cinemagraph)라는 독특한 형식의 GIF(움직이는 사진)를 손쉽게 제작할 수 있도록 해준다. 롤리캠만의 실시간…

2014년 4분기 애플 역대 최고 매출, 역대 최다 아이폰 판매 기록
  ·  2015년 01월 28일

애플이 2014년 4분기에 해당하는 지난 10월부터 12월까지, 3개월 동안의 실적을 발표했다. 이 기간 동안 애플은 매출 7백46억 달러(한화 약 81조 원), 순수익 1백80억 달러(한화 약 19조 원)를 기록했다. 특히 매출은 전년 같은 기간보다 30% 상승하며 역대 최고를 기록했다. 매출총이익률도 39.9%를 기록해 전년 37.9%보다 증가했다. 매출 상승의 일등공신은 바로 아이폰 6다. 이 기간 동안 아이폰은 총 7천4백50만 대가 팔려 전년대비 46% 증가했으며 사상 최대 판매 기록을 갈아 치웠다. 이는 기존의 아이폰 유저뿐만 아니라 안드로이드…

앱 개발 스타트업(App developer), 앱을 보는 시각을 전환하라
  ·  2014년 08월 01일

작년 3 월, 필자는 “모바일, (여전히 모두를 위한) 기회인가?”라는 제목의 컬럼을 쓴 적이 있다. 그 비관적인 제목처럼, 이 컬럼에서 필자는 간단한 산수를 통해 2013 년 당시 앱 다운로드 1 회가 그 개발사에 기여할 수 있는 경제적 가치가 17.5 센트, 현재 환율로 약 180원 정도 밖에 되지 않으며, 이를 바탕으로 평균적인 앱 개발 비용인 6,453달러(한화 666만7,884.90 원)를 가정했을 때의 손익분기점은 36,786 회의 다운로드가 일어났을 때에야 달성될 수 있음(물론 이마저도 평균의 개념 위에서 계산된…

6살된 앱스토어, 그 현황과 미래는?
  ·  2014년 07월 11일

앱스토어, 이제 6살  스마트폰이 사람들을 더 매료시킨 것은 아마 다양한 어플리케이션이 스마트폰을 더 스마트하게 만들었기 때문이다. 어플리케이션은 스마트폰이 본래 할 수 없었던 기능을 가능하게 하여 그 응용분야를 확장시켰다. iOS에서 이러한 어플리케이션을 만나볼 수 있는 곳, 앱스토어가 오늘 6살이 된다. 앱스토어는 수많은 개발자들에게 기회의 장이 되었다. 개발자들은 자신이 만들고 싶은 어플리케이션을 앱스토어를 통해 사람들에게 선보였고, 그 분야는 게임에서부터 교육, 쇼핑, 미디어, 여행 등을 모두 어우를 정도로 다양하다. 6년째가 되는 오늘, iOS 사용자들은 앱스토어에서…

[beTECH]엘론머스크의 하이퍼루프 실행될 것인가? | 유튜브 창업자가 만든 또 다른 영상 편집 툴
  ·  2013년 08월 09일

  엘론머스크, “하이퍼루프를 실행에 옮기기엔 내가 너무 바빠!” 하지만 약속대로 계획은 공개하겠어. 페이팔, 테슬라모터스, 스페이스X를 줄줄이 창업했던 엘론머스크. 지난 7월 15일에는 자신의 트위터를 통해 ‘하이퍼루프’ 프로젝트에 관한 언급을 처음 했고, 다가오는 8월 12일 그 청사진을 공개하겠다고 말했다. 하이퍼루프는 진공터널에 자기부상열차를 띄워 6400km/h 의 속도로 달리는 기차인데, 실제로 실현된다면 미국의 동부와 서부를 30분만에 주파할 수 있는 속도가 된다. 12일이 몇 일 안 남은 지금, 그는 너무 바쁘며 다른 새로운 프로젝트를 시작할 만큼의 여유가…

[beTECH] 개발자들의 OS별 개발취향 / MS, 디바이스 간 통신을 현실화할 Companion Web공개
  ·  2013년 07월 18일

  6000명의 개발자에게 물었다 : 안드로이드 = 가장 ‘대중적인’ /  iOS = 수익이 가장 ‘큰’ /  윈도우 = 가장 ‘전망되는’ 모바일 개발자들이 모이는 스터디 그룹 중 가장 큰 곳은 전 세계 115개국에서 6,000명에 달하는 개발자들이 모인다. 그들을 대상으로 몇 가지를 여쭸다. iOS개발자들은 앱 내 수익만으로 평균 한 달에 5,200달러의 수익을 벌어들이고 있었으며 안드로이드 개발자들은 4,700달러를 벌어들인다는 것을 알 수 있었다. 실제로 시장에 판매된 스마트폰은 안드로이드가 다른 OS의 것에 비해 4배 이상이나 많고…

[beTECH] 스마트폰에서 Xbox 게임을/ iOS 새버전출시 / 페북, 폰번호 유출?
  ·  2013년 06월 25일

스마트폰에서 Xbox 게임을? 마이크로소프트(이하 MS)와 Xbox와 PC게임이 빠르면 올해 안에 iOS와 안드0로이드에서 실행이 가능할 것이라고 MS와 제휴관계인 일본 스마트폰 게임회사 Klab이 밝혔다. 스마트폰에서 Xbox 게임이 실행될 것이라는 얘기인데, Klab은 라이선스 계약을 통해서 이를 가능케 할 것이라고… 원문출처 : Microsoft to bring Xbox and PC games to Apple, Android phones: report(Reuter)   페북 그래프 서치로 전화번호 수집한 해커 최근 한 해커가 페이스북의 그래프 서치를 이용하여 사용자들의 전화번호를 수집하였다고 한다. 테크크런치에 따르면 해커는 별다른…

[beTECH]애플, WWDC에서 신규 OS x, Mac Pro, iOS 7 발표
  ·  2013년 06월 11일

애플은  팀 쿡의 WWDC 첫 키노트에서  OS x Mavericks , Mac Pro, iOS 7 을 발표 하였습니다.  beTECH 에서는 WWDC(6.10일~6.14일)에서 발표되는 내용들을 신속하게 요약,정리하여 전달하고자 합니다.   OS x Mavericks Mavericks에서는 다음 항목들이 신규/개선 되었다. iBooks, Maps, Calendar, Safari, iCloud Key chain, Multiple Display, Notifications, Finder Tabs, Tags, Power Efficiency, 가을에 릴리즈 된다.   Mac Pro 참석자들에게 외관적으로 가장 충격을 준 제품, graphics, storage, expansion, processing power, 그리고 memory, 즉 하드웨어 적인 개선(혹은…

유투브 앱 라이브 스트리밍 기능 출시, 이제 유투브로 실시간 중계 가능
  ·  2013년 04월 17일

지난 16일 보스톤 마라톤 대회에서 일어난 폭탄사고 영상이 유투브를 통해 실시간으로 중계됐다. 폭발사고 당시 현지 경찰 당국이 원격 폭발 조정을 막기 위해 휴대전화 네트워크를 차단한 가운데 유투브 앱은 현지 상황을 정확하게 전달했다. 전 세계 최대 동영상 서비스 ‘유투브(YouTube)’가 라이브 스트리밍 서비스를 시작하면서 실시간 중계와 구독 서비스가 가능해진 것이다. 15일(현지 시간) 모바일 유투브 iOS 애플리케이션이 라이브 스트리밍 서비스를 시작했다. 인터넷에 저장된 동영상뿐만 아니라 각종 뉴스, 스포츠, 콘서트 등 실황 중계를 실시간으로 볼 수…

iOS는 OS X의 변화를 겪어야 한다
  ·  2013년 04월 16일

iOS는 가장 혁신적인 모바일 운영체제 중 하나입니다. 아이폰의 UI는 기존 스마트폰을 뒤집었고 스마트폰의 새로운 개념을 창출해냈습니다. 그게 벌써 5년이 지났습니다. 길다면 길고 짧다면 짧은 시간이지만, 우리는 그 변화의 물살에 이제 적응해 있습니다. 하지만 우리가 적응한 것에 반해 그 혁신적이었던 아이폰은 안드로이드나 윈도폰과 같은 새로운 세력과 어깨를 나란히 하고 있고, 기능들이 추가되었지만 멈춰있습니다. iOS는 OS X의 변화를 겪어야 한다 2007년으로 돌아갑시다. 잡스는 아이폰을 발표하면서 이런 이야기를 합니다. ‘아이폰은 다른 휴대폰보다 5년은 앞선 제품이다.’…

내년 가을, MS 오피스 앱 iOS와 안드로이드버전 출시?! 강력한 파급력 예상
  ·  2013년 04월 11일

마이크로소프트(MS)가 멀지 않은 미래에 iOS와 안드로이드 기반의 MS 오피스 애플리케이션(앱)을 내놓을 것이라는 소문이 돌고 있다. MS 오피스의 가공할 만한 파급력에 업계는 이번 MS 오피스 앱 정식 출시에 집중하고 있다. 10일(현지 시간) 벤처비트 등 외신은 iOS와 안드로이드 기반의 MS 오피스 애플리케이션 출시가 내년 가을로 전망된다는 소식을 전했다. 지난해 MS는 윈도우 8 출시와 함께 본격적인 모바일 시장 공략에 나섰다. 현재 MS 오피는 윈도우폰 운영체제(OS)에서만 지원되고 있다. 익명의 소식통을 통해 전해진 제보는 iOS와 안드로이드용 오피스를…

킨들파이어 상용화에 전력 다하는 아마존, '위스퍼캐스트'에 애플리케이션 도입
  ·  2013년 03월 20일

아마존이 킨들파이어 상용화에 전력을 다하고 있다. 아마존이 작년 10월 콘텐츠 플랫폼으로 개시한 ‘위스퍼캐스트(Whispercast)’에 일반 애플리케이션도 도입하기로 결정하면서, 자사 태블릿 PC 킨들의 모바일 콘텐츠 수용력을 확장할 것으로 보인다.

애플, 80년대의 실수를 되풀이한다?
2013년 01월 21일

Fortune은 ‘애플이 1980년대의 실수를 재현할 수 있다’고 보도했습니다. ‘애플이 스마트폰에 대한 시장 성장을 계속 지배 할 수 있다는 것은 순진한 생각’이라며 ‘아이폰이 미국에서 초기 잘 팔리긴 했지만, 그게 개발 도상국을 대상으로 잘 판매되리라는 것을 의미하지는 않는다’고 밝혔습니다.

[해외컬럼] 모바일 우분투는 실패할 운명인가?
2013년 01월 11일

지금 당장 세상에 필요하지 않은 것을 하나 말해보라고 한다면, 그건 바로 새로운 모바일 운영 체제일 것이다. iOS, 안드로이드, 윈도우 폰과 곧 출시될 블랙베리 10까지, 스마트폰 시장은 확실히 포화상태다. 우분투는 대체 왜 이 사실을 간과한 것일까?

구글에 iOS 개발팀이? 경쟁을 넘어선 혁신
2013년 01월 02일

프래너미(Frenemy). 친구(Friend)와 적(Enemy)의 합성어. 영원한 친구도, 영원한 적도 없다. 오늘날 정재계 트렌드의 가장 핵심적인 단어라 할 수 있지 않을까? 애플과 구글은 IT업계의 대표적 프래너미(Frenemy)로 상생하고 있다. 과거 마이크로소프트에 대항하기 위한 공생부터 오늘날 iOS와 안드로이드의 대립까지 애플과 구글의 오랜 협력과 대립의 역사, 오늘은 그 일부로 ‘구글의 iOS 팀’에 대한 이야기를 전한다.

7월 첫째 주 어플 순위 휩쓴 구글 크롬
2012년 07월 11일

지난 5월 PC용 웹 브라우저 점유율 1위를 탈환한 구글 크롬, iOS용 크롬 출시 1주일만에 전세계 26개국에서 주간 다운로드 1위 석권