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Smart Big-Screen Game Maker ‘CSP Media’ Aims For Europe Market
2016년 03월 21일

Korean game contents maker ‘CSP Media’ with its purpose to enter the European market, is producing big screen games in 2016 Cebit Hannover. CSP Media game solution connects user’s smartphones with a smart TV (including TV with OTT or a Setup Box) offering an opportunity to play multiplayer games using smartphone as a console. CSP Media has successfully entered the Chinese market through contracts with Chinese platform providers including the biggest Chinese TV game publisher Wocheng,…

드롭박스와 마이크로소프트, 파트너쉽 맺다 등
  ·  2014년 11월 05일

[THE VERGE] 드롭박스와 마이크로소프트, 파트너쉽 맺다 드롭박스(Dropbox)와 마이크로소프트(Microsoft)가 함께 일을 시작했습니다. 드롭박스를 오피스(Office)와 통합시키는 작업을 하기 위해서인데요. 이로써 드롭박스와 오피스를 동시에 사용하는 사람들은 드롭박스에 저장돼있는 워드와 엑셀, 파워포인트 파일을 수정하는 등의 작업을 할 수 있게 될 것입니다. 다음 주 쯤부터 다운받을 수 있는 오피스의 업데이트 버전에서 드롭박스 사용자들은 그들의 계정에서 오피스를 사용할 수 있게 됩니다.   [THE VERGE] 아마존, 우대고객에게 사진용 클라우드 무제한 제공 아마존이 우대고객에게 사진 저장용 클라우드를 무제한으로 제공합니다. 지금까지…

Samsung & LG Battling at CES Next Gen. Smart Gadgets
2014년 01월 07일

South Korea’s tech giants are battling it out at this week’s Consumer Electronics Show (CES) in Las Vegas, promoting their cutting-edge “smart” products. A total of 3,200 global players will showcase at one of the largest tech shows on earth Jan. 7-10, demonstrating how they aim to change our digital future. First round seems to have gone to Samsung, with their Smart Home solutions, which have out-shone LG’s Smart TVs, for now….

Can Samsung’s Next Gen. Smart TVs answer Consumer Frustration?
  ·  2013년 01월 08일

54Million Smart TVs were sold in 2012. but many consumers were non-fussed with the usability of many of the new features and globally only about 60% of internet ready TVs were ever connected (only 10% regularly connected in Europe). Can Samsung attract better usability reviews with its new products?

What the Hell do I do with my SMART TV? LG Addresses Low Internet Connection Rates with Embedded Games.
2013년 01월 02일

Despite 54 million SMART TV sales in 2012 less than a third of consumers connect to the internet each week. blame has been levelled against manufacturers for not simplifying usage enough, and connectivity with preipherals (game consols, DVD players, etc) still drives non-TV specific engagement. Does LG have the answer?