디지털 문구 콘텐츠 플랫폼
디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’, 2024년 1분기 매출 전년 동기 대비 250% 증가
2024년 05월 31일

디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’을 운영하는 누트컴퍼니(대표이사 신동환)는 올해 1분기 매출이 전년 동기 대비 250% 성장했다고 31일 밝혔다. 위버딩은 필기와 스케줄러 및 다이어리 작성, 드로잉 등을 위한 서식부터 스티커 이미지, 브러쉬 파일 등 태블릿 PC 사용자들을 위한 디지털 문구 콘텐츠를 판매하는 플랫폼이다. 2020년 개인 간 거래(C2C) 오픈마켓 형태로 서비스를 시작하며, 콘텐츠를 제작하는 입점 작가, 이를 구매하는 소비자를 빠르게 유입시켰다. 이번 매출 확대는 세계 1위 필기 앱인 굿노트(Goodnotes)와의 제휴로 기업 간 거래(B2B) 사업을…

문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’, 방탄소년단 공식 로고 및 캐릭터 ‘타이니탄’ 활용한 디지털 문구 상품 제작
2024년 05월 02일

디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’을 운영하고 있는 누트컴퍼니(대표이사 신동환)가 주식회사 하이브(대표이사 박지원, 이하 ‘하이브’)와 방탄소년단 공식 로고 및 캐릭터 ‘타이니탄’을 활용한 디지털 문구 IP 라이선스 계약을 체결했다. 위버딩은 이번 계약을 통해 하이브 소속 아티스트 방탄소년단(BTS)의 캐릭터 ‘타이니탄’과 방탄소년단의 공식 로고 및 그래픽을 접목한 디지털 문구를 제작하고, 굿노트(Goodnotes)의 안드로이드와 iOS 앱을 통해 전 세계 국가를 대상으로 판매하게 된다. 위버딩은 태블릿PC 이용자들을 위한 노트, 플래너, 스티커, 브러쉬 등의 디지털 문구 콘텐츠를 제공하는 아시아 최대…

디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’, 태블릿PC 최적화 앱 출시…전세계 175개국 디지털 문구 이용자 겨냥
2024년 04월 03일

누트컴퍼니(대표 신동환)가 운영하는 디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’이 태블릿PC에서 디지털 문구를 보다 편리하게 사용할 수 있도록 자사의 앱 서비스를 전면 개편하여 출시했다고 밝혔다. 위버딩은 태블릿PC에서의 사용 환경이 매우 중요한 제품 특성에 따라, 자체 수집한 데이터와 앱 이용자들의 목소리를 반영해 사용자 경험을 개선한 앱 서비스를 선보였다. 기존 모바일과 데스크탑에 적합했던 해상도와 앱 디자인을 태블릿PC에 맞춰 최적화하고, 이용자들이 제품을 탐색하기 쉽도록 필터링 기능을 고도화한 것이 특징이다. 위버딩은 작년 11월 이용자들이 기보유한 디지털 문구를 보다…

글로벌 필기 앱 굿노트가 투자한 첫 스타트업, 디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’ 운영사 누트컴퍼니
2023년 09월 26일

디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’을 운영하는 누트컴퍼니(대표 신동환)가 글로벌 필기 앱 굿노트로부터 25억 원 규모의 전략적 투자(SI)를 유치했다. 누트컴퍼니는 올해 상반기부터 굿노트와 파트너십을 맺고 위버딩의 콘텐츠를 독점 공급해 왔다. 위버딩은 태블릿PC 이용자들을 위한 아시아 최대 규모의 디지털 문방구 서비스로, 노트 필기나 다이어리 작성, 드로잉 등을 위한 서식부터 스티커 이미지, 브러쉬 파일 등 디지털 문구 콘텐츠 플랫폼이다. 현재 위버딩에서 활동하고 있는 크리에이터는 약 2,500명이며, 총 16,000여 개의 콘텐츠를 판매하고 있다. 누적 콘텐츠 판매…

디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩’ 운영사 누트컴퍼니 공동창업자 3인, 포브스 ‘아시아 30세 이하 리더 30인’ 선정
2023년 05월 22일

누트컴퍼니(주)는 디지털 문구 콘텐츠 플랫폼 ‘위버딩(WeBudding)’을 운영하고 있는 신동환 대표이사 및 고동균·이채영 공동창업자가 포브스 ‘아시아 30세 이하 리더 30인’에 선정됐다고 22일 밝혔다. 지난 18일 포브스는 공식 홈페이지를 통해 ‘아시아에서 영향력 있는 30세 이하 리더 30인 (Forbes 30 Under 30 Asia)’를 발표했다. 포브스는 2011년부터 아시아, 태평양 지역 22개국의 예술·마케팅·금융·소셜임팩트·헬스케어 등 10개 분야의 30세 이하의 리더들을 분야마다 30명씩 선정하여 매년 발표한다. 포브스 공식 홈페이지에 따르면 신동환 대표이사 및 고동균·이채영 공동창업자는 소비자 기술(Consumer Tech) 분야에…