메타버스 공간개발계의 픽사 스튜디오 ‘엠버스703’, 크리에이터 이코노미 선구자 노치욱, 하석준 대표를 만나다

메타버스, 가상공간 등 팬데믹 이후 관련 기술이 멈추지 않고 가상공간 관련해 가상 오피스, 가상 쇼룸 등 현실 세계 비슷하거나 혹은 더 나은 디자인으로 우리에게 선보여지고 있다. 예를 들어 현실 세계의 백화점과 유사한 가상공간으로 꾸며져 실제 쇼핑하는 경험을 살리거나, 현실세계에서 이루기 힘든 디자인을 구현 해 보다 더 행복한 쇼핑을 만들어주는 이벤트가 개최되기도 한다. 아울러 백화점의 공간적 제약으로 다양한 브랜드 배치가 어려워 원하는 아이템을 모두 둘러보기 힘든 반면 메타버스 백화점에서는 원하는 브랜드를 모두 한곳에…