Fabien Siouffi
[beLAUNCH 2014]”게임 산업에서 한국은 반드시 주목해야 할 시장” 글로벌 게임 리더 브라이언 오, 파비엔 시오우피 대담
  ·  2014년 05월 15일

게임시장의 양대 산맥의 선두주자인 모바일 게임 시장의 브라이언 오(Brian oh)와 PC, 콘솔 게임의 파비엔 시오우피(Fabien Siouffi)가 만났다. 캔디 크러시로 큰 성공을 거둔 킹의 브라이언 오는 모바일 게임 시장에 대해, WOW와 피파 온라인, 문명 등의 대형 게임을 아시아에 론칭한 파비엔 시오우피는 PC와 콘솔 게임 시장의 대표로 참석했다. 토론은 로켓오즈의 CEO 제프리 림을 진행자로 하여 진행됐다. 로켓오즈는 애니팡으로 처음으로 카카오톡 게임을 성공시킨 선데이 토즈를 인수한 것으로 유명하다. 이번 패널 토론에서는 최근 몇 년간 급격하게…

전설의 게임 WOW와 피파 온라인을 론칭시킨 파비엔 시오우피가 비론치에 온다
  ·  2014년 04월 22일

전설의 게임, 와우(World of Warcraft)와 피파 온라인(FIFA Online)을 아시아에 런칭시킨 주인공인 파비엔 시오우피(Fabien Siouffi)가 한국에 온다. 파비엔 시오우피는 2014년 5월 14~15일, 양일 간 동대문디자인플라자(이하 DDP)에서 개최될 아시아 최대 규모의 스타트업 콘퍼런스 ‘비론치(beLAUNCH)2014′에 참석하여,  “게임산업에서의 혁신적 변화 (Game-Changing the Gaming Industry)”를 주제로 캐주얼 게임, 모바일 게임부터부터 하드코어 게임, 가상 현실 게임까지 2014년 게임 트렌드를 이끌 변화의 핵심을 짚어 볼 예정이다. 파비엔 시오우피는 2000년대 초, 중반 부터 한국 및 동남아시아에서 대형 게임을 론칭시킨 경험을 바탕으로…