Investment
Anonymous company bulletin, Blind receives investment from Silicon Valley DCM and Japan VC Global Brain
2015년 11월 09일

According to ‘The Bridge’ a  Japanese startup media service provider, ‘Blind’ an anonymous social networking service for company employees has received an investment from Japanese investment company Global Brain as well as Silicon Valley’s DCM. The company launched their social networking service back in December 2013 and was among the beGLOBAL San Francisco’s Top 10 startups in 2014. Currently, Blind’s aim to provide ‘Open Communication to a Closed Community’. The service provided…

위메프, 넥슨 지주회사 엔엑스씨로부터 1,000억 원 투자 유치
2015년 08월 17일

소셜커머스 위메프는 17일 ㈜엔엑스씨 (이하 ‘엔엑스씨’)로부터 제3자 배정 신주 발행으로 1,000억원의 투자를 유치하였다고 발표했다. 위메프는 이번 투자 유치를 통해 인재 영입, 시스템 개선 등을 가속화하여 고객과 파트너사의 쇼핑 및 업무 경험을 개선할 계획이다. 이번 위메프에 투자한 엔엑스씨는 온라인 및 모바일 게임 제작 • 배급 기업인 넥슨의 지주 회사로, 대표는 넥슨의 창립자인 김정주이며, 본사는 대한민국 제주특별자치도 제주시에 위치하고 있다. 엔엑스씨는 레고중개사이트 브릭링크, 프리미엄 유아용품 브랜드 스토케 등을 인수한 바 있으며, 자체 앱개발실에서 모바일 전용…

문학 컨텐츠 기업 ‘모네상스’, 케이큐브벤처스로부터 7억 원 투자 유치
  ·  2015년 07월 22일

문학 콘텐츠 서비스 기업 모네상스가 케이큐브벤처스로부터 7억 원의 투자를 유치했다고 22일 밝혔다. 모네상스는 인문학적 지식을 모바일에 최적화된 영상 콘텐츠로 재창조하는 문학 콘텐츠 서비스 기업이다. 다양한 지식을 5분 영상으로 전환하는 ‘리미디에이션 컴퍼니(Remediation Company)’를 표방, 현재 다음카카오와 협력해 모바일 인문 지식 동영상 서비스인 ‘고전 5 미닛’을 서비스하고 있다. 모네상스는 삼성경제연구소에서 국내 최고의 지식서비스로 평가 받은 콘텐츠 플랫폼 ‘seriCEO’를 제작한 핵심 인력들로 구성됐다. 강신장 대표는 ‘seriCEO’를 이끌며 인문, 경영, 경제 등 다양한 분야에 총 1만…

웹툰 스타트업 와이랩, 밸류인베스트코리아로부터 30억 원 투자 유치
2015년 07월 20일

‘패션왕’, ‘조선왕조실톡’, ‘심연의하늘’ 등 인기 웹툰을 제작하고 있는 주식회사 와이랩(대표 윤지영)이 밸류인베스트코리아(대표 이철)로부터 30억원의 투자를 유치했다고 밝혔다. 와이랩은 전세계적으로 600만부 이상의 판매고를 올린 만화 ‘신암행어사’의 작가 윤인완이 설립한 웹툰 콘텐츠 제작 전문회사다. 작품의 사업권을 대행하는 기존 웹툰 에이전시 회사들과 달리 와이랩은 소속 프로듀서들의 기획으로 작품을 제작하고 있어, 작가와 저작권을 공유하고 있다. 이렇게 만화 콘텐츠의 지적재산(IP)를 생산해 보유하고 있는 회사는 미국의 마블과 DC 코믹스 등이 있지만 한국에선 와이랩이 유일하다. 이와 같이 와이랩은 회사가…

O2O 커머스 플랫폼 비즈니스 쉐어엣(Share@), 동문파트너즈로부터 4억 원 투자 유치
2015년 06월 24일

O2O 커머스 플랫폼 비즈니스 “쉐어엣(Share@)”를 운영하는 누벤트가 다음카카오 청년창업펀드 운용사인 동문파트너즈로부터 총 4억 원 투자를 유치했다고 23일 밝혔다. 이달 19일 런칭한 쉐어앳은 단 한번의 카드 등록으로 모바일 인앱 결제가 가능하고 실시간 매장 정보 공유를 통해 사람들이 진짜 갈만한 곳, 가볼 만한 가치가 있는 곳을 알려주는 서비스다. 기존의 O2O, 지역 정보 서비스가 지역별 매장 정보에 부가적인 정보(영업시간, 지도, 메뉴판, 배달 가능 여부 등)만을 제공해 주었다면 쉐어앳은 핀테크 기반의 ‘실시간 결제 정보 공유’를 핵심…

소셜오디오플랫폼 ‘레코드팜’, 아이디벤처스로부터 3억 원 투자 유치
2015년 06월 17일

설립 반년 만에 빠르게 국내 대표 소셜오디오플랫폼으로 성장한 레코드팜이 최근 지식재산(IP) 전문 벤처캐피털 아이디벤처스로부터 3억원의 기관 투자를 유치했다. 지난 하반기부터 웹과 모바일 서비스를 시작한 레코드팜은 올해 1월 법인 설립과 동시에 고려대학교 기술지주회사 자회사가 되었으며, 시장의 관심을 받으며 빠르게 성장하고 있다. 특히 레코드팜은 기존 음원 서비스 회사와 달리, 일반인들이 직접 오디오를 만들어 올리고 공유할 수 있는 플랫폼으로 소셜네트워크 서비스를 제공하고 있다. 레코드팜은 짧은 기간 동안 설립된 이후 5개월만에 누적 재생 수 150만 회,…

소프트웨어 기업, 모바일 퍼스트(Mobile-First)가 아니면 살아남지 못한다
  ·  2014년 07월 14일

언제 어디서나 스마트폰은 이제 사람들의 가장 가까운 곳에 있다. 이전에는 컴퓨터가 했던 기능들을 스마트폰으로 하게 되면서 스마트폰의 사용하는 빈도수와 시간은 순식간에 증가하여 ‘모바일-퍼스트 마인드셋(mobile-first mindset)’은 일상 뿐 아니라 산업에도 깊이 스며들었다. 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기는 건설, 쇼핑, 제조, 헬스케어, 교육, 법과 같은 다양한 산업에서 쓰이게 되었고 그 영향력은 지속해서 커지고 있으며 심지어 기업의 핵심 기술로 자리를 잡아가고 있다. 이러한 변화는 소프트웨어 기업가들이 제품을 만들 때 모바일 디바이스 관련 기술이 기업의 핵심이…

Angry Birds To Cosy-Up With KakaoTalk As The Korean Platform Opens To Foreign Games
2013년 09월 24일

Kakao Talk remains the premiere platform to access the exceptionally lucrative Korean gaming market, with examples such as the wildly popular `Angry Birds’ (coming soon) and `Candy Crush Saga’ (already available) among many other titles on the platform. KakaoTalk has emerged as the key channel for overseas game companies’ in Korea. Preparations are well under way for the release of Angry Birds in Q3 2013. It has also been rumored that EA…

모바일이여, 소비자의 사생활을 보호하라
  ·  2013년 04월 25일

원문: A wakeup call for the app economy — mobile consumers want privacy 이 글은 앤드류 버드(Andrew Bud)의 기고문입니다. 그 동안 사용자 정보는 모바일 앱 산업의 커다란 성장 동력으로 자리매김해왔다. 사용자들은 어느새 디지털 콘텐츠를 구매하는 대신, 자신의 이름이나 이메일 주소, 브라우저 선호도, 위치정보 같은 개인 정보를 교환하는 경우가 많아지고 있다. 비즈니스 모델 자체는 전혀 문제될 것이 없지만, 이 모델이 장기적으로 유지되기 위해서는 이와 같은 가치 교환의 투명성을 보장할 수 있는 모든 이해관계자의…

중국인 필수 어플! 두 가지 핵심 키워드는 바로 ‘이것’
2013년 03월 27일

현재 중국에서 어떤 분야가 뜨고 사람들에게 새롭게 조명 받고 있는지에 대한 ‘트렌드’를 알려면 현대사회를 살아가는 사람들과 뗄레야 뗄 수 없는 관계에 놓인 어플리케이션에 집중해야 한다. 13억 인구의 중국, 세계 최대 스마트폰 소비국으로 떠오르는 중국이라는 겉만 보고 중국 시장에 무작정 발을 들여 놓는다면 ‘차이나 드림’의 꿈은 조각조각 날 것이다. 그렇다면 현재 중국 어플리케이션 시장에서 사람들의 관심을 한몸에 받는 분야는 어디일까?

모바일 검색 광고는 어떻게 변하고 있는가?
2013년 03월 15일

미국 샌프란시스코에 본사를 두고 있는 디지털 광고 플랫폼 운영기업 ‘Marin Software’에서 얼마전 공개한 2013년판 모바일 검색 광고 글로벌 보고서를 살펴보았다. 한국 시장과 관련된 보고서는 아니지만, 최근의 서비스 환경이 주로 ‘플랫폼’이라는 세글자로 요약되는 상황에서 결국 다시 검색의 중요성이 높아질 것으로 생각되어, 해당 보고서를 통해 작년 한 해 동안 모바일 검색과 관련된 시장 흐름을 간략히 체크해 보고자 한다.

High-Speed Mobile Competition Hots Up In Korea: LG U+ Raises Flag For Country’s First Unlimited LTE Data Plans
  ·  2013년 01월 28일

LG U+, Korea’s third-largest mobile carrier, will release the nation’s first unlimited-data plans for customers using LTE networks. From Jan. 31 to April 30, customers who switch from another provider will be eligible for the free plan, fueling the intensifying battle for new LTE customers.

Prevention measures to be taken for mobile phone fraudsters
  ·  2012년 10월 18일

As mobile phone fraud cases are increasing, SK Telecom, KT, LG U+ and organisations such as Korea Internet and Security Agency (KISA) and Korea Association of ICT Promotion have meeting discussing prevention measures for mobile loan fraud schemes.

Gaming Regulation to battle Addiction in South Korea – Justified or Overreaching?
  ·  2012년 10월 16일

South Korea’s smartphone users have reached 30 million in August 2012 and there is a noticeably quick shift from web-based to mobile-based games in the gaming industry. Recently, the Ministry of Equal Opportunity and Family offered a very vague regulation guidance for a ‘shutdown’ law and has faced criticism due to its ambiguity. South Korea’s government has tried to battle gaming addiction after a series of cardiopulmonary-related deaths and a game-related murders. But many people criticize the measure and question in which the policy prevents young gamers from addiction.

기업 공개를 5일 앞두고 모바일 개편하는 페이스북
2012년 05월 15일

페이스북이 다음 주에 있을 기업 공개를 앞두고 모바일 개발에 박차를 가하고 있다. 페이스북은 더 크고 넓게 바뀔 모바일 앱의 이미지를 공개했다. 페이스북의 가장 큰 약점이 모바일 경쟁력인 것은 널리 알려진 사실이지만, 페이스북은 모바일 회사와 인재를 채용하는 등 약점을 강화하기 위해 다양한 수단을 강구하고 있다.

모바일 이용자가 늘어날 수록 커지는 페이스북의 위험요소
2012년 05월 14일

페이스북의 취약점이 모바일이 페이스북 기업공개(IPO)를 앞두고 주목받고 있다. 페이스북이 제출한 기업공개 신청서에 의하면, 페이스북 모바일 이용자는 작년 대비 4%가 증가했으나, 페이스북 수익의 대부분을 차지하는 광고수익은 6%가 감소했다. 페이스북 모바일 사용자의 증가가 오는 5월 18일로 예정된 기업공개에서 불리한 면으로 작용할 가능성이 커보인다.