이 은호
이 은호(euno)
이은호 기자, 편집장 (2012~2014) 세상 모든 것에는 인과관계가 적용된다고 믿습니다. 잘되는 스타트업에겐 잘되는 이유가 있다고 믿습니다. 성공하는 사람은 성공하는 이유가 있다고 믿습니다. 우리 모두 성공합시다. 함께 이루는 따뜻한 성공 - beSUCCESS
스타트업이 투자를 받은 뒤 3개월 내로 해야 하는 일, 10가지
  ·  2013년 07월 29일

Ascent Ventures Partners에서 십여 년간 클라우드 비즈니스를 전문적으로 분석하고 투자를 담당해온 Matt Fates가 전하는 이야기 축하한다. 당신은 방금 당신의 스타트업의 신선한 자금줄이 되어 줄 투자자로부터 투자받는 데 성공했다. 하지만 당신은 그럴 만한 준비가 되어있는가?새롭게 들어온 자금을 어디에 써야 할지, 팀원들과 어디에 집중해서 회사를 이끌고 가야 하는지에 대해서 투자받은 CEO가 이미 더 잘 알고 있을 것이다.그런 것들을 모두 제외하고, 투자받은 직후 3개월 내로 스타트업이 해야 할 10가지 일을 알려드리고자 한다.    1. 자축하라 호화롭지 않게…

[beTECH]신선한 테크뉴스를 전달합니다
  ·  2013년 07월 25일

500스타트업의 엑셀러레이팅 프로그램의 여섯번째 그룹 발표돼  오랜 기간의 수행을 거친 500스타트업의 6번째 그룹이 현재 캘리포니아 마운틴 뷰에서 발표를 하고 있다. 그 발표는 라이브스트림을 통해서 실시간으로 방송되고 있다. 앞으로 몇일동안은 이 그룹 전체가 실리콘밸리에서 샌프란시스코를 거쳐 뉴욕까지 순회하면서 잠재투자자들과 언론을 대상으로 발표를 할 것이다. 이번 6번째 그룹에 참가한 인원 중 30%가량이 미국인이 아닌 사람들로 가장 다국적인종이 모인 프로그램이다. 오늘 중에는 29개 팀이 발표를 한다. 그 중에 인상적인 5개의 팀을 소개하자면 아래와 같다. Dakwak, Koemei,…

[beTECH] 개발자들의 OS별 개발취향 / MS, 디바이스 간 통신을 현실화할 Companion Web공개
  ·  2013년 07월 18일

  6000명의 개발자에게 물었다 : 안드로이드 = 가장 ‘대중적인’ /  iOS = 수익이 가장 ‘큰’ /  윈도우 = 가장 ‘전망되는’ 모바일 개발자들이 모이는 스터디 그룹 중 가장 큰 곳은 전 세계 115개국에서 6,000명에 달하는 개발자들이 모인다. 그들을 대상으로 몇 가지를 여쭸다. iOS개발자들은 앱 내 수익만으로 평균 한 달에 5,200달러의 수익을 벌어들이고 있었으며 안드로이드 개발자들은 4,700달러를 벌어들인다는 것을 알 수 있었다. 실제로 시장에 판매된 스마트폰은 안드로이드가 다른 OS의 것에 비해 4배 이상이나 많고…

beSUCCESS가 엄선한 BEST 스타트업 비디오 TOP6
  ·  2013년 07월 17일

지금까지 beSUCCESS가 봐왔던 수많은 스타트업 비디오 중에서 가장 재미있는 영상 여섯개를 뽑아서 소개한다.   WISTIA 동영상의 코덱문제를 모두 없애겠다는 것이 이 회사의 목표다. 영상을 보기 위해 플러그인을 깔아야 하거나 곰플레이어에서도 맞는 코덱이 없어서 영상을 재생하지 못한다는 경고는 누구나 한 번쯤은 받아봤을 것이다. 사용자가 동영상을 WISTIA에 올릴 때에 자동적으로 Flash와 HTML5를 포함한 다양한 버전과 화질로 영상을 자동컨버팅해서 저장하는데, 재생할 사람들에 맞춰서 적합한 동영상을 틀어주는 방식이다. 기술적인 내용을 들어서는 이해가 상당히 어렵기 때문에 오히려…

2013년은 섭스크립션 서비스의 해 : 대한민국 TOP 섭스크립션 서비스 들여다보기
  ·  2013년 07월 12일

스타트업 아이템에도, 전자상거래의 모습에도 유행이 있고 트렌드가 있다. 전자상거래 시장에서 2009년도가 소셜커머스의 해였다면 2013년도는 감히 섭스크립션의 서비스의 해라고 말할 수 있다. 섭스크립션 서비스 돌풍의 시초는 BIRCHBOX로 2010년 9월 하버드 경영대학원생 두 명에 의해 시작되었다. “매달 가장 좋은 화장품을 엄선해서 체험해볼 수 있다.”는 컨셉으로 10만원에 4~5개의 화장품 샘플을 배송하기 시작했는데 불티나게 팔리면서 이 정기구독 모델이 유아용품, 생필품 등의 상품에도 버티컬하게 적용되기 시작했다.   <섭스크립션의 원조라 할 수 있는 – BIRCH BOX> ‘섭스크립션’이라는 말은 완전히…

두두차이나-네오윈게임즈 29일 중국 모바일 게임 세미나 개최
  ·  2013년 05월 27일

중국 모바일 게임 시장을 향한 국내 게임 개발사들의 발걸음이 그 어느 때보다 분주하다. 연간 시장 규모가 1조원을 넘어서면서, 황금의 땅 ‘중국 모바일 게임 시장’을 선점하기 위해 국내 유수의 모바일 게임 개발업체들은 서둘러 중국 행을 타진하고 있다. 연간 성장률이 무려 1,000%를 웃도는 중국 모바일 시장은 빠른 성장 속도만큼 시장의 트렌드 역시 빠르게 변화하고 있다. 국내 외 모바일 관련업체들의 중국 모바일 시장에 대한 관심이 급증하고 있는 가운데, 시장에 대한 정확한 정보나 진출 전략은 아직까지 걸음마 단계에 그치고 있어…

[중국]SQUARE? “왜 한국에서는 안되고, 중국에서는 되나!” – QFPAY를 찾다
  ·  2013년 05월 22일

트위터의 창업자인 잭 도시(Jack Dorsey)가 2010년에 선보인 스퀘어(Square), 스마트폰에서 카드리더기를 꽂아 카드 결제 환경을 제공해주는 서비스인 스퀘어는 2012년 3500만 명이 넘는 사람들이 사용하면서 세계적으로 모를 사람이 없을 정도로 크게 성장한 가장 성공적인 스타트업이라 꼽을 수 있다. 스퀘어가 세상에 나온 지 어느덧 3년이 지났고, 그 동안 수많은 곳에서 이와 같은 서비스를 하려고 시도한다는 소식은 계속 들었지만 정상궤도에 올랐다는 서비스는 아직도 듣지 못했다. (참고기사 보기) 지난 5월 7~8일에 있던 GMIC컨퍼런스 취재차 들렸던 중국의 베이징,…

월드디제이페스티벌, JJS MEDIA와 협력해 공식앱 출시
  ·  2013년 05월 16일

오늘부터 경기도 양평에서 3일간 (5월 18일까지)열리는 월드디제이페스티벌(이하 월디페)의 공식앱이 출시되었다. 월디페는 2007년 하이 서울페스티벌의 메인 프로그램으로 시작되어 올해로 어느덧 7회까지 이어져오고 있는 명실상부한 대한민국의 대표 DJ페스티벌로, 매회 9만명 이상을 춤추게 만들었다. 올해 월디페에서는 다른 해와 다르게 모바일을 통해 공식 앱을 배포하면서 행사를 더 깊게 즐겁게 즐길 수 있는 지원이 제공되고 있다. “저희도 페스티벌 공식앱을 만들게 된 것이 좋은 기회라 생각했지만, 페스티벌도 이러한 앱이 있기를 바라고 있었습니다.” 라고 JJS MEDIA의 장재용 매니저는 말했다….

할일관리앱 Any.Do : 에릭슈미트가 350만 달러 투자
  ·  2013년 05월 14일

  할일 관리 애플리케이션 Any.Do가 에릭슈미트를 포함한 여러 투자사들로부터 350만 달러 (한화 약 35억 원)를 투자받았다. 하나의 앱에 투자되기에는 지나치게 큰 금액으로 보이지만, 분명 Any.Do는 앱 그 이상의 의미를 가지고 있는 서비스다. Any.Do팀의 첫 작품인 Taskos는 출시되었을 당시만 해도 경쟁자가 없었을 뿐만 아니라 “생산성 앱”이라는 시장도 제대로 형성되지 않은 상황이었다. 아직까지 이런 앱을 경험해본 적이 없는 사람도 많겠지만, 첫 투자를 받을 시점인 2011년 11월에는 이미 130만 명의 유저를 확보하고 있었고, 그로부터 지금까지…

GMIC 2013, 글로벌 모바일 인터넷 산업의 현 주소를 확인하다
  ·  2013년 05월 13일

  2013년 5월 7~8일, 중국 베이징에서는 GMIC(Global Mobile Internet Conference)이 30개국, 220명의 스피커, 800개의 전시거리, 12,000명의 참석자가 참여하면서 성황리에 열렸다. 주최측인 GWC는 3년째 GMIC을 개최해오고 있으며, 지난 해 10월에는 GMIC Silicon Valley도 개최하면서 글로벌 시장에서의 인터넷/모바일 산업의 핵심적인 네트워킹 플랫폼으로 자리를 잡아가고 있다. 이번 해의 컨퍼런스의 주제는 “모바일 인터넷의 새로운 정의”라는 뜻을 담은 “TRANSFORMING”이었다. GMIC이 포괄하고 있는 주제는 인터넷, 모바일, 게임, 스타트업, 비즈니스 등 범위가 다양한 만큼 그 규모도 방대하다. 중국의 카카오인 wechat을…

“상대방의 눈을 뽑아도 반칙이 아니다.” 중국 시장 들여다보기(@GMIC)
  ·  2013년 05월 08일

GMIC : Global Mobile Internet Conference 중국 베이징에서 열리고 있는 GMIC, 중국 대륙에 걸맞게 행사 규모도, 참석한 사람들도 엄청나다. 12,000명이 참석한 이 컨퍼런스는 스타트업 뿐만 아니라 게임/대규모IT회사들도 함께 참여하기 때문에 스타트업 컨퍼런스라기보다는 한국의 G-Star의 모습에 가깝다. GMIC을 주최한 GWC는 컨퍼런스 뿐만 아니라 G-membership등 글로벌 CEO들의 네트워킹을 제공한다. 한국의 CEO들과의 네트워킹을 잇기 위해서 beSUCCESS와 GWC는 파트너십을 맺어왔고, 이번 GMIC2013에는 Nathan Millard와 이은호 기자가 참석해 세계 각국에 있는 스타트업, 스타트업 미디어들과 파트너십을 만들어나가고 있다….

모바일 소셜 게임의 다음 주자는 누가 될 것인가? : Ttoring Social
  ·  2013년 04월 23일

최근 게임 트렌드에서 빠질 수 없는 것이 ‘모바일’과 ‘소셜’이라는 키워드이다. 애니팡으로 시작해, 드래곤플라이트, 컴투스 홈런왕, 다함께 차차차, 윈드러너 등 수많은 모바일소셜게임들의대박이 이어지고 있다. 그렇다면 모바일소셜 게임은 언제쯤 그 다음 주자에게 자리를 내어줄까? 지금 한창 잘나가는 모바일소셜 게임에 대한 이야기를 하다가 왜 뜬금없이 후발주자 얘기를 꺼내는지에 대해서는 그 이유가 있다. 모바일소셜게임들의 수명은 3개월도 채 되지 않을 정도로 짧고 징가가 페이스북에서 전성기를 보냈던 때와 지금이 크게 달라 보이지 않기 때문이다. 페이스북이라는 플랫폼이 애플리케이션 방침을…

벤처기업협회 서울벤처큐베이터, 기본이 강한 벤처창업하기 7기 수강생 모집
  ·  2013년 04월 18일

벤처기업협회(회장 남민우), 서울벤처인큐베이터(센터장 정회훈)는 기술창업아카데미 ‘기본이 강한 벤처창업하기’과정을 개설하고 제 7기 수강생을 모집한다. ‘기본이 강한 벤처창업하기’ 7기는 IT/IT융복합 분야의 예비(기술)창업자 및 창업 1년 이내 창업자를 대상으로 3개월간 진행되는 창업교육 과정이다. 세부교육내용은 총 3개의 모듈로 구성되며 ▶첫째, 기술창업실무 분야인 성공창업로드맵그리기, 벤처 창업과 기업가 정신, CEO마인드형성 등 창업의 기본을 다지는 프로그램 ▶둘째, 사업모델개발 분야인 사업타당성 검토 및 사업계획서 작성을 포함한 벤처클리닉 프로그램 ▶셋째, 체험 및 실전창업분야인 마케팅 전략, CEO의 회계관리, Presentation Skill 워크숍 등의 미니MBA과정으로…

이스라엘의 빅데이터 분석기업 SiSense, 520%성장세에 1천만달러 투자유치
  ·  2013년 04월 05일

SiSense는 빅데이터 분석 기술과 관련한 시장에서 기존에 장악하고 있는 SAP, Oracle을 상대로 경쟁을 펼치고 있는 이스라엘 스타트업이다. 어제 SiSense는 Battery Ventures, Opus Caital, Genesis Partener로부터 천만 달러의 투자금액을 유치했다. “우리는 기존의 거대 업체들과 싸우고 있습니다. 그들은 너무 비싸기도 하지만 우리가 장기적으로 바라보고 있는 테라바이트 급의 데이터를 다루지는 못하죠.” – SiSense의 마케팅 부사장, Aziza 산처럼 쌓인 데이터를 분석한 결과로 실행에 옮길 수 있을만한 전략까지 추론할 수 있어야 합니다. 고객들은 분석을 통해서 결과적으로 비즈니스…

현지화, 쉽지 않아! – Localization 이슈로 골머리 앓고 있는 스타트업의 생생대담 PART Ⅱ
  ·  2013년 03월 20일

beSUCCESS가 지향하는 바는 글로벌 진출이지만, 이에 못지 않게 중요한 것이 현지화라는 것을 최근 깨닫게 되었습니다. 해외에서 이미 성공한 아이템을 한국에 들여와 서비스를 시작하고 있는 서비스들도 많지만 카피라는 것이 그렇게 간단하지도, 쉽지도 않은 것 같습니다. 이 주제와 관련이 있는 스타트업 4곳을 초청해 “현지화, 쉽지않아!”라는 대담을 진행했습니다.

프로그래머를 위한 속담
  ·  2013년 03월 12일

프로그래머들을 위한 속담입니다. 공감되시는지요?

현지화, 쉽지 않아! – Localization 이슈로 골머리 앓고 있는 스타트업의 생생대담 PART Ⅰ
  ·  2013년 03월 06일

beSUCCESS가 지향하는 바는 글로벌 진출이지만, 이에 못지 않게 중요한 것이 현지화라는 것을 최근 깨닫게 되었습니다. 해외에서 이미 성공한 아이템을 한국에 들여와 서비스를 시작하고 있는 서비스들도 많지만 카피라는 것이 그렇게 간단하지도, 쉽지도 않은 것 같습니다. 그래서 이와 관련이 있는 스타트업 4곳을 초청해 “현지화, 쉽지않아!”라는 주제로 대담을 진행했습니다.

카톡 단체 채팅방에서 의견 수렴 문제, 스타트업이 풀어냈다 : 다vote
  ·  2013년 03월 05일

필자는 2개의 단체 카톡방을 사용하고 있다. 지인들에게 물어보면 평균 3~4개 정도의 활성화된 단체 카톡방을 열어놓고 있다고 듣는다. 실제로 하루 동안 카카오톡에서 오고 가는 메시지의 양은 현재 42억 건을 넘어서고 있는데, 그 중 단체 카톡방에서 나오는 양은 얼마나 될까?

프로그래머의 아내가 알아두어야 할 97가지
  ·  2013년 02월 27일

코드 한 줄에 당신의 모든 이야기를 담는 프로그래머, 남다른 천재성을 가진 그들을 더욱 사랑하기 위해 프로그래머의 아내가 알아두어야 할 97가지 사항입니다.

“벤처생태계가 살아나려면 제도 개선이 우선” 벤처정책 포럼
  ·  2013년 02월 14일

대한민국의 창업생태계가 더욱 발전되기 위해서는 첫째로 실패를 용인하는 사회적인 분위기가 필요하고, 둘째로 벤처투자자들이 더욱 활발하게 자금을 유동적으로 사용할 수 있어야 한다. 제도적인 개선으로 이를 해결할 수 있는데, 다음 주 중에 그와 관련된 토론이 열린다.