Sehwan Choi
Sehwan Choi(Sehwan.choi)
[beTECH] 메신저 앱 탱고, 뮤직 앱 론칭
  ·  2014년 09월 30일

탱고는 이미 지난 7월 자신이 찍은 사진에 음악을 입혀 페이스북, 트위터 등 소셜 네트워크에 공유할 수 있는 ‘탱고뮤직픽스(Tango Music Pix)’ 라는 앱을 론칭하고 음악 서비스의 가능성을 살펴본 뒤 빠르게 앱스토어에서 앱을 내렸었다. 탱고는 오늘 공식적으로 앱을 재론칭했다. 탱고의 부사장은 테크크런치와 전화를 통해 탱고뮤직픽스는 탱고 자체 내에서 탱고 모바일 메신저 이외에 처음 출시하는 앱이며 메신저 앱을 돕는 역할을 할 것이라고 밝혔다. 페이스북이 페이스북 메신저를 반 강제적으로 론칭했던 것과 달리 탱고뮤직픽스 앱은 탱고 모바일…

[beTECH] 태블릿으로 주문에서 결제까지 이라카트(E La Carte) 364억 투자 유치
  ·  2014년 09월 25일

  미국의 유명 레스토랑 체인인 ‘애플비(Applebee’s)’와 계약으로 이름을 알렸던 이라카트(E La Carte)가 3,500만 달러(약 364억 원) 투자 유치소식을 알렸다. 이라카트는 레스토랑에서 고객들이 테블릿을 통해 음식 주문부터 결제까지 할 수 있게 서비스를 제공해주는 회사이다. 현재 29살로 캐나다 출신 MIT자퇴생인 이라카트의 CEO 수리(Suri)는 최근 스마트홈 기기들이 많아지는 등 일상생활속에 IT가 접목되고 있지만 우리가 많은 시간을 보내는 레스토랑에서는 아직 그런 발전이 없다고 생각하여 사업을 시작했다고 밝혔다. 이미 미국 전국 체인인 애플비와 계약으로 미국내 100,000 곳에서…

[beTECH] 집 밥의 에어비엔비, 잇위드(EatWith) 80억 투자 유치
  ·  2014년 09월 22일

집 밥의 에어비엔비 잇위드(EatWith)가 800만 달러(약 83억 원) 투자유치에 성공했다. 2012년 설립된 잇위드는 자신의 집을 식당처럼 이용하여 집에서 한 밥을 판매하는 사람과 여행 중에 그 지역의 집밥을 먹고 싶은 사람을 중개해주는 플랫폼이다. 호스트는 집 밥을 제공하며 돈을 벌 수 있을뿐만 아니라 손님과의 대화를 통해 새로운 사람을 만나는 경험을 할 수 있다. 얼마 전 제 3회 정주영창업경진 대회에서 대상을 수상한 사운드오브트립의 애니스푼과 유사한 서비스이다. 잇위드는 1년 6개월 전 테크크런치 디스럽트 스타트업 배틀필드(TechCrunch Disrupt’s…

[beTECH] 퀄컴, 인공지능 기반 이미지 인식 기술 스타트업 유비전 인수
  ·  2014년 09월 18일

퀄컴이 네덜란드 기반 이미지 인식 기술 스타트업인 유비전 테크놀로지(Euvision Technologies,  이하 유비전)을 인수했다. 인공지능으로 이미지를 인식하는 기술을 갖춘 유비전은 네덜란드 암스테르담 대학교에서 시작된 스타트업으로 작년 11월 임팔라(Impala) 모바일 앱을 론칭했다. 임팔라는 사진첩에 있는 사진들을 자동으로 분석하고 비슷한 종류의 사진끼리 모아 정리해주는 앱이다. 유비전은 2014년 퀄컴벤처스의 씨드펀딩 대회(Seed funding competition)에서 최종 후보까지 오른적이 있다. 이번 인수 대금은 정확히 밝혀지지 않았지만 1,000만 달러(약 103억 원) 규모로 예상된다. 스마트폰 등장 이후 사진 찍는 것이 많은…

[beGLOBAL2014] 스타트업배틀, 실리콘밸리 VC들은 한국 스타트업에게 어떤 질문을 던졌을까?
  ·  2014년 09월 16일

‘비글로벌2014(beGLOBAL2014)’와 함께한 10개의 국내 유망 스타트업이 실리콘밸리 현지에 한국의 저력을 알리고 돌아왔다. 지난 12일 성공리에 개최된 비글로벌2014의 스타트업 배틀 세션에서는 500스타트업(500startups)의 크리스틴 사이, 굿워터캐피털(Goodwater Capital)의 팀 창 등 유명 VC가 참석하여 국내 스타트업 서비스의 시장 가능성에 대한 날카로운 질문을 던졌다. 실제 국내에서만 머무를 때에는 인지하지 못하고 있었던, 해외 시장 진출 시 생길 수 있는 문제점에 대해 다시 한 번 깨달을 수 있었던 기회가 되었다는 후문이다. 각 스타트업의 서비스 소개와 문답 내용을 간단하게…

[beTECH] 트위터 타임라인에 ‘즉시구매’ 버튼 추가
  ·  2014년 09월 10일

올해 초부터 루머로 떠돌던 트위터의 전자상거래 시장 진출이 사실로 드러났다. 트위터는 회사 블로그를 통해 타임라인에 구매버튼 추가 소식을 밝혔다. 트위터는 지난해 8월 티켓마스터(Ticketmaster) 전 CEO인 네이슨 휴바드(Nathan Hubbard)를 포함한 전자상거래 전문가들을 영입하고 이번 변화를 준비해왔다. 트위터 구매버튼의 장점은 유저들이 트위터 외 웹사이트로 이동할 필요 없이 맘에 드는 물건을 트위터 안에서 몇 번의 클릭만으로 구입할 수 있다는 것이다. 구매 버튼을 누르면 결제 수단과 배송 주소를 입력하는 창이 뜨고, 유저는 즉시 제품을 구매하게 된다….

[beTECH] 로켓 인터넷, 투자한 5개의 패션 전자상거래 플랫폼 하나로 합친다
  ·  2014년 09월 05일

상장을 준비중인 독일 베를린 기반의 스타트업 인큐베이터 로켓인터넷(Rocket Internet)이 기존에 투자했던 패션 전자상거래 플랫폼 5개를 하나로 합친다고 밝혔다. 주로 개발 도상국에 위치한 5개의 패션 전자상거래 플랫폼은 남미의 다프티(Dafiti), 러시아의 라모다(Lamoda), 중동의 남시(Namshi), 동남아와 호주의 잘로라(Zalora), 인도의 자봉(Jabong)이며 이들이 합쳐질 경우 기업 추정가치는 35억 달러(약 3조 6천억 원)에 이른다. 로켓인터넷은 이들 합병을 올해 말까지 완료할 계획이며 이 회사를 ‘글로벌 패션 그룹(Global Fashion Group, 이하 GFG)’ 이라고 부를 예정이다. GFG는 지난 6월 30일 기준…

[beTECH] 유투브 비디오에 ‘기부(Donation)’ 버튼 추가
  ·  2014년 09월 03일

전 세계에서 가장 큰 동영상 공유 플랫폼인 유투브가 영상 제작자에게 더 많은 경제적 보상을 줄 수 있게 ‘Donation’ (기부) 버튼을 추가했다. 그동안 유투브는 영상 제작자에게 동영상 속에서 혹은 동영상 시작 전에 보여지는 광고 수익의 일부를 지급해왔지만 제작자에게 돌아가는 수익이 충분하지 않은 실정이었다. 이제 유투브 제작자는 자신이 업로드한 동영상 오른쪽 상단에 기부 요청 버튼을 설정할 수 있게 되었다. 현재 기부 버튼은 일본, 멕시코, 미국, 호주, 4개국에서 사용이 가능하며 유투브는 이를 전 세계로 확대할…

[beTECH] 애플 모바일 결제 시장도 접수한다
  ·  2014년 09월 02일

어제 아메리칸익스프레스(American Express)와 제휴 소식이 알려지며 모바일 결제 시장으로 공격적 행보를 예고했던 애플이 다른 메이저 카드회사인 비자(Visa), 마스터카드(MasterCard)와도 협약을 체결한 사실이 밝혀졌다. 애플은 그동안 많은 안드로이드폰에서 내장했던 NFC(Near-field communication) 칩을 드디어 아이폰 6에 도입할 예정이며, Touch ID 지문 인식 기술로 아이폰 유저들이 안전하게 결제를 진행할 수 있게 할 것으로 예상된다. 그동안 구글에서 구글지갑으로 모바일 결제 시장을 두드렸지만 큰 성공을 이루지 못한 가운데 애플은 미국에서 가장 큰 스마트폰 시장 점유율과 아이튠즈에 저장된 카드…

[beTECH] 사물인터넷의 선두주자 IFTTT, 300억 원 규모 시리즈 B 투자 유치
  ·  2014년 08월 29일

사물인터넷의 선두주자격인 IFTTT (If This Then That)이 놀웨스트 벤처스(Norwest Venture Partners), 앤더리슨호로위츠(A16Z) 등으로부터 3,000만 달러(약 300억 원) 시리즈 B 투자 소식을 알렸다. IFTTT는 인터넷에 연결된 모든 사물 및 서비스들을 단순한 조건문(If A then B: 만약 A를 하면 B하라)을 통해 연동시킬 수 있는 서비스를 제공하는 플랫폼이다. 예를 들어 ‘만약 핸드폰으로 캡쳐를 하면 캡쳐된 사진을 인스타그램에 업로드해라’ 라는 조건문을 설정해놓으면 유저가 캡쳐 기능을 사용할 때마다 사진이 자동으로 인스타그램에 업로드된다. 또한, ‘만약 집에 도착하면 방해금지모드를…

[beTECH] 아마존 1조 원에 게임 스트리밍 서비스 트위치 인수
  ·  2014년 08월 26일

아마존이 게임 스트리밍 서비스 플랫폼인 트위치를 9억 7,000만 달러(약 1 조 원)에 전액 현금으로 인수했다. 한달 전부터 구글의 유투브가 트위치를 1조 원에 인수한다는 소문이 있었고 구글 이외에 야후 또한 트위치 인수에 관심을 가졌지만 결국 트위치를 인수한 것은 아마존이 되었다. 트위치는 프로 선수들의 게임 장면 뿐만 아니라 일반 유저들의 게임 영상을 실시간으로 볼 수 있는 플랫폼이다. 생긴지 3년만에 미국에서 4번째로 트래픽이 많은 웹 서비스가 되었고 유저의 평균연령이 낮고 충성도가 높은점이 구글과 야후, 아마존…

[beTECH] 입시 준비 플랫폼 LTG, 30억 원 투자유치
  ·  2014년 08월 22일

보스턴의 MIT 기반 스타트업인 LTG 입시 준비 플랫폼(LTG Exam Prep Platfrom, 이하 LTG)이 300만 달러(한화 약 30억 원) 투자 유치 소식을 밝혔다. LTG는 미국의 수능 시험, 대학원 시험 등 오랜 기간동안 시험 준비 방법이 바뀌지 않은 상황을 변화시키기 위해 만들어진 모바일 기기 위주의 시험 준비 플랫폼이다. 미국의 입시 시장은 8억 6,100만 달러(한화 약 8,870억 원)규모로 현재 카플란(Kaplan Test Prep)과 프린스턴리뷰(Princeton Review)가 양분하고 있다. 미국에서도 한국처럼 입시 고액 과외와 소수 정예 입시 학원이…

[beTECH] 웹 기반 교육 플랫폼 디자이어투런 870억 원 투자유치
  ·  2014년 08월 18일

캐나다의 웹 기반 교육 플랫폼인 디자이어투런(Desire2learn, 이하 D2L)이 8,500만 달러(약 870억 원)의 투자유치 소식을 알렸다. 디자이어투런의 제품인 브라이트스페이스(Brightspace)는 웹 기반 교육 플랫폼으로써 빅데이터 기반 분석을 통해 학생들에게 교실에서 그리고 집에서 공부할 수 있는 모든 종류의 교육 컨텐츠를 개인화 시켜 제공하는 플랫폼이다. 브라이트스페이스는 다른 많은 교육 플랫폼들과 마찬가지로 지속적으로 학생들의 이해도를 체크한다. 특히 시험을 통해서 이해도를 체크하는 방법에서 벗어나, 빅데이터 분석을 통해 어떤 학생이 가장 뒤쳐질 위험에 있는지 먼저 발견하여 선생님께 알려주고, 그…

[beTECH] 재능 판매 플랫폼 파이버, 3천만 달러 투자 유치
  ·  2014년 08월 12일

서비스 마켓플레이스인 파이버(Fiverr)가 3천만 달러(약 310억 원) 시리즈C투자 유치 소식을 알렸다. 최근 태스크래빗(TaskRabbit)과 긱워크(Gigwalk)등 온라인 서비스 마켓플레이스들이 연이어 투자를 유치했고, 현재 직업이 없는 상태인 사람들에게 재능을 통해 돈을 벌 수 있게 만들어주는 추세다. 하지만 태스크래빗과 긱워크가 청소, 잡일, 가구 조립 등 실제로 얼굴을 보며 제공해야하는 서비스인 것과 달리 파이버는 온라인에서 자바(Java) 코딩, 글쓰기, 노래, 명함 디자인 등의 서비스를 살 수 있어 위치에 구애받지 않는 장점이 있다. 또한, 파이버에서는 1,000명의 트위터 팔로어, 프랑스…

[beTECH] 페이스북 유럽 사용자 VS 페이스북
  ·  2014년 08월 05일

개인정보 무단 사용에 관한 대규모 소송 준비 페이스북 유럽 사용자들의 움직임이 심상치 않다. 지난주 금요일 페이스북의 개인정보 무단 사용에 관한 소송에 참여할 일반 사용자들을 모집하는 캠페인이 시작된 이래 5일만에 1만 1천 명이 소송에 참여할 의사를 밝혔다. 1만 1천 명의 참여자중 50% 가량이 독일계 사용자이며, 그 뒤로 네덜란드, 핀란드, 영국 사용자가 높은 비율로 참여중이다. 이번 소송이 중점적으로 다룰 부분은 페이스북의 다음과 같은 점들이다. EU 법에 어긋나는 데이터 사용 정책 좋아요 버튼 등을 통한…

[beTECH] 원더리스트, 세상의 모든 리스트를 품겠다는 야망
  ·  2014년 08월 01일

  국내에는 잘 알려지지 않은 서비스이지만 미국과 독일에서 600만 명 이상의 유저가 사용하고 있는 일정 관리(to do list) 어플리케이션인 원더리스트(Wunderlist)가 최근 버전 업데이트를 통해 세상의 모든 종류의 리스트를 품겠다는 계획을 밝혔다. 독일 베를린 기반 스타트업인 원더리스트는 2010년 론칭한 이래 할 일을 리스트로 만들어 공유하고 여러 명이 동시에 리스트에 시간, 노트, 부가적으로 할 일 등을 덧붙이며 일정 및 업무를 효과적으로 처리할 수 있는 서비스이다. 원더리스트의 기본 서비스는 유료이지만 기업 고객을 위한 유료 버전인 ‘원더리스트…

[beTECH] 이제 3D 프린터로 만들어진 제품도 아마존에서 거래
  ·  2014년 07월 29일

아마존에서 3D 프린터로 제작된 제품을 판매한다. 이제 소비자들은 아마존을 통해 3D 프린터로 제작된 액세서리, 전자제품, 장난감, 부억용품 등 다양한 제품을 살 수 있게 되었다. 아마존의 판매 책임자인 페트라 쉬들러 카터(Petra Schindler-Carter)는 인터뷰를 통해 “아마존이 3D 프린터로 제작된 상품을 판매하기 시작한 것은 전자상거래의 새로운 바람이 될 것이며 제조업자들은 더욱 빠르게 소비자를 만족시킬 수 있게 될 것”이라고 말했다. 아마존은 이미 완성된 제품 이외에도 소비자가 직접 색깔, 크기, 두께, 재질 등을 디자인할 수 있는 3D 프린터로…

[beTECH] 구글, 게임 라이브 중계 서비스 트위치 1조 원에 인수
  ·  2014년 07월 25일

구글에서 게임 라이브 중계 서비스인 트위치(Twitch)를 10억 달러(약 1조 300억 원)에 인수했다. 지난 5 월 트위치를 모두 현금으로 인수하는 제안을 했었던 구글은 라이브 스트리밍 서비스의 가치와 스포츠로써 게임 산업에 대한 장래성을 고려하여 트위치 인수를 진행했다. 현재 국내외에서 수백만 명의 시청자가 게임 방송을 시청하고 있으며, 이는 광고주에게 수십조 원 규모의 기회이다. 2011년 6월 기준 320만 명의 월간 사용자를 기록했던 트위치는 현재 5,000만 명의 월간 사용자(MAU)를 보유하고 있으며, 매 달 110만 명의 회원이 게임…

[beTECH] 요(Yo)의 발전 모양은 이것? 신개념 메신저 앱 녹(Knock) 출시
  ·  2014년 07월 22일

신개념 모바일 메신저 녹(Knock) 출시 라인, 위챗, 왓츠앱, 스냅챗 등 다양한 모바일 메신저가 존재하는 가운데, 메시지를 보내면 받는 사람이 전화가 온 것 같은 알람을 받게 되는 메신저인 녹(Knock)이 안드로이드 버전을 출시했다. 전화가 오는 듯한 알람을 통해 메시지를 받는 사람에게 확실한 알람을 주게 되지만 실제로 전화가 걸려오는 화면과는 미묘한 차이가 있다. ‘통화하기’, ‘통화거절’ 아이콘 대신에 ‘Yes’, ‘No’, ‘현재 위치 공유하기’ 아이콘이 있다. 녹은 인도 스타트업인 덱세트라(Dexetra)가 발표한 앱으로 덱스트라는 지난해 6월 스마트폰 사용자가…

[beTECH] 타임워너, 21세기 팍스 80조 인수 제안 거절
  ·  2014년 07월 18일

루퍼트 머독(Rupert Murdoch)이 운영하는 거대 미디어 기업 21세기 팍스(21st Century Fox, 이하 팍스)가 타임워너(Time Warner Inc.)를 인수하기 위해 80조 원이라는 천문학적인 금액을 제시했지만 거절당했다. 현재 83살의 루퍼트 머독은 지난 50년동안 텔레비전, 신문, 영화 스튜디오 등을 결합시킨 세계적인 미디어 회사를 만들어냈고 그 과정에서 여러번의 인수 시도를 하여 성공했다. 특히 무모해보이는 인수 제안으로 처음에는 거절을 당했다가 나중에 인수를 성사 시킨 경우가 많아, 타임워너가 더 좋은 조건으로 계약하기 시간을 끌고 있다고 보는 시각도 있다. 이번…