페이스북
글로벌 이모티콘 플랫폼 ‘스티팝’, 그림 커뮤니티 ‘페인터어스’와 MOU 체결
2020년 08월 07일

글로벌 이모티콘 플랫폼 스티팝(Stipop, 공동대표 박기람, 조준용)과 그림 크리에이터를 위한 커뮤니티인 페인터어스 서비스를 운영하는 예스튜디오(대표 최원만)가 업무 협약을 체결했다. 양사는 이번 협약을 통해 한국의 유능한 작가들의 작품을 전 세계로 알리기 위한 다양한 작가 콘텐츠 마케팅 활동, 작가 창작물 해외 채널사 API 공급 진행 및 국내외 사업 협력 체제를 구축한다. 스티팝은 전 세계 5천 명의 작가들과 함께 성장하고 있는 글로벌 이모티콘 플랫폼으로, 15개국 언어에 달하는 약 10만 개의 이모티콘을 보유하고 있다. 왓츠앱, 아이메시지,…

글로벌 이모티콘 플랫폼 ‘스티팝’ 프리 시리즈 A 투자 유치 완료
2020년 05월 27일

글로벌 이모티콘 플랫폼 스티팝(Stipop, 대표 박기람, 조준용)이 프리 시리즈 A 라운드 투자 유치를 완료했다. 이번 투자는 스트롱벤처스(Strong Ventures), 스냅(Snap), 세마트랜스링크, 롯데엑셀러레이터가 참여했으며, 투자 금액은 130만 달러(한화 약 15억 원)이다. 스티팝은 페이스북, 스냅챗, 텔레그램 등 SNS 이용자들이 이모티콘 수요가 높다는 점을 보고 박기람, 조준용 대표가 2017년 공동 창업했다. 이모티콘 플랫폼으로 B2C 서비스를 해오던 스티팝은 2019년부터 애플리케이션 개발사나 기업이 사용할 수 있도록 API를 열고 API 사용료와 라이선스 콘텐츠 노출 비용을 받는 B2B로 서비스를 확장했다. 현재 구글 및 채팅 솔루션을 제공하는 업체인 펍넙(PubNub) 등이 계약을 체결했으며 이모티콘을 제공 중이다. 또 디즈니 캐릭터 제공사인 베어트리 미디어(BareTree Media)와 캐릭터 전문업체 부즈(VOOZ) 등이 콘텐츠 제공사로 활동 중이다.

페이스북, ‘워크플레이스’로 기업용 소셜 네트워킹 시장 진출
  ·  2016년 10월 18일

페이스북이 지난 10월 10일 기업용 메신저 및 소셜 네트워킹 서비스 ‘워크플레이스(Workplace)’를 공식 출시했다. 페이스북은 20개월 동안 ‘페이스북 앳 워크(Facebook at Work)’라는 이름으로 진행된 베타 서비스를 종료하고 월간 실질 이용자 수(Monthly Active User)에 기초해 가격을 정하는 페이스북 특유의 가격 정책을 워크플레이스에 적용하게 된다. 무료로 제공되던 페이스북 앳 워크는 1천 개 기업 고객을 확보한 현시점에서 파일럿 운영을 그만두고 상용 서비스로 전환되는 셈이다. 데스크톱 및 모바일 애플리케이션으로 일반 공개된 워크플레이스는 출시 초반부터 넓은 고객층을 확보하는…

‘테크크런치 디스럽트 샌프란시스코(TechCrunch Disrupt) 2016’ 개막
2016년 09월 13일

미국의 테크·스타트업 미디어 테크크런치가 주관하는 ‘테크크런치 디스럽트 샌프란시스코(Tech Crunch Disrupt) 2016’이 현지 시각 12일 오전 9시 샌프란시스코의 ‘피어(Pier) 48’ 행사장에서 3일간의 일정에 돌입했다. 오전 9시부터 진행된 첫 토크 세션에서 페이스북의 메시징 서비스 총괄 데이비드 마커스(David Marcus)는 “메신저(Messenger)는 영상 및 음성 통화를 사용하는 사용자가 월간 3억 명이나 되는 세계 최대의 실시간 애플리케이션”이라고 밝히고, 지난 4월 공개했던 챗봇(Chatbot) 플랫폼에 애플리케이션 내부에서 결제가 가능한 전자 지불 기능이 추가되고 뉴스피드에 내비게이션 광고 형식이 새로이 적용되는 등, 보다 나은 사용자 경험을 제공하게 되었다고 설명했다. 또한, 지난해 테크크런치에서 분사한 크런치베이스(Crunchbase)의 CEO 예거 맥코넬(Jager McConnell)은 기존 크런치베이스 서비스를 대폭 개편하고 유료화한 ‘크런치베이스 프로’의 출시를 알렸다. 이날 공개한 내용에 따르면 유료 회원은 세분화된 25가지의 검색문을 자유롭게 조합할 수 있어 무료 이용자보다 고도화된 검색 결과를 얻을 수 있다고 소개했다. 크런치베이스는 스타트업의 조직과 투자 정보 등을 다루는 데이터베이스로 약 90만 건 이상의 정보를 보유하고 있다. 오는 14일까지 3일간 이어지는 ’테크크런치 디스럽트 샌프란시스코 2016’에서는 새로운 테크놀로지와 스타트업 분야의 주요한 동향을 소개하는 토크 세션과 스타트업 경연의 장인 스타트업 배틀필드(Startup Battlefield)가 오전과 오후로 나뉘어 개최된다. 테크크런치 트위터 계정(@TechCrunch)을 통해 행사장의 업데이트된 상황과 페리스코프 라이브 방송을 시청할 수 있다.  

스타트업 관람가 29. <소셜 네트워크> 맴맴맴… 우린 혼자도 아니고 함께도 아니야
  ·  2016년 09월 08일

여름이 가고 가을이 온줄 알았는데, 우산이라도 놔두고 갔던 걸까요. 여름이 돌아왔습니다. 갔으면 좋았을 텐데. 늦더위가 기승입니다. 같이 간 줄 알았던 매미도 다시 웁니다. 창문을 열고 잘 수도 없게 집 앞 놀이터에서 밤마다 울어대네요. 매미 우는 소리에 뒤척이다 엉뚱한 생각이 들었습니다. ‘매미가 페이스북을 쓸 줄 알았으면 좋겠다’는 것이었습니다. 그러면 저렇게 빼액빼액 울어대지 않고 페북에 자기 어필을 할 텐데, ‘좋아요’가 많은 순으로 차례차례 짝짓기할 수 있을 텐데, 라는 생각이었습니다. 나무에 매달린 프로필 사진 아래…

글로벌 IT 인재 공급 스타트업 ‘안델라’, 구글벤처스·저커버그 재단 등으로부터 281억 원 투자 유치
  ·  2016년 06월 20일

글로벌 IT 인재를 양성하고 공급하는 스타트업 ‘안델라(Andela)’가 2,400만 달러(한화 약 281억 원)의 시리즈 B 투자를 유치했다. 2014년에 설립된 안델라는 아프리카의 소프트웨어 개발 인력을 선진국 IT 기업에 연결해주는 스타트업으로서 아프리카 대륙에서 가능성이 있는 인재를 선별해 능력 있는 개발자로 성장할 수 있도록 강의, 멘토십, 트레이닝 등을 지원한다. 안델라의 트레이닝을 거치며 실력이 검증된 인재는 전 세계 회사의 IT 프로젝트의 팀 구성원으로 공급된다. 이에 안델라는 항공비를 지원해 해당 인재가 실제 팀에 합류하기 전 약 2주간 기업에…

판도라티비, 글로벌 라이브 방송 앱 ‘플럽’ 정식버전 출시···‘소통기능 강화’
2016년 04월 19일

글로벌 미디어 플랫폼 판도라티비가 모바일 라이브 방송앱 ‘플럽’의 베타서비스 기간을 8개월 만에 종료하고 정식 서비스 1.0 버전을 안드로이드에서 출시했다고 19일 밝혔다. 지난해 9월 출시한 모바일 라이브 방송 앱 ‘플럽’은 단 2번의 터치만으로 누구나 쉽게 방송을 진행할 수 있도록 고안된 고객 편의성을 극대화한 서비스다. 특히, 사용자가 성별과 연령, 국가의 제한 없이 불특정 다수에 방송 콘텐츠를 자유롭게 공유할 수 있다는 점이 특징이다. 판도라티비는 이번에 출시된 정식 버전에 시청자가 자유롭게 방송 진행자와 대화하는 환경을 마련해주는…

셀카동영상 앱 ‘롤리캠’, 페이스북의 신규 비디오 프로필 기능 제휴 파트너사로 선정
2016년 04월 14일

글로벌 미디어 스타트업인 시어스랩은 페이스북 신규 비디오 프로필 기능을 위한 글로벌 파트너사로 선정되어 자사의 셀카 동영상 앱 롤리캠을 활용하여 촬영한 비디오를 바로 페이스북 프로필로 사용할 수 있는 신규 기능을 4월 13일 글로벌 출시한다고 밝혔다. 이번 셀카 동영상 앱 롤리캠과 페이스북의 파트너쉽 제휴 및 신규 기능 출시는 현재 미국 샌프란시스코에서 개최되고 있는 페이스북 개발자 컨퍼런스인 F8에서 페이스북 본사 팀에 의해 직접 발표되었으며, 페이스북 사용자들의 프로필을 훨씬 더 풍부하게 꾸밀 수 있는 신규 기능인…

페이스북, 모바일 광고 매출 강세로 지난 4분기 순익 1조 8천억 원 달성
2016년 01월 28일

페이스북이 지난해 4분기 순익이 전년 같은 기간보다 124.1% 증가한 1조8천억 원을 달성했다고 27일 현지시간 밝혔다. 주당 평균순이익은 0.54 달러로, 전년 동기의 0.25 달러의 2배가 넘었으며, 매출은 51.7% 증가한 7조2백억 원으로 이 중 광고 매출은 56.8% 증가한 6조8천억 원이다. (세부 실적 자료) 또한 평균 월활성이용자수(MAU)는1년 전에 비해 17% 늘어난 15억9000만 명으로 이중 모바일 사용자는 14억4000만 명으로 집계됐다. 페이스북의 일활성방문자(DAU)는 10억4천만 명으로 전분기 10억1천만 명 대비 2.97 퍼센트 증가했다. 페이스북은 올해 1분기는 인스타그램을 통한 광고…

페이스북, ‘페이스북 메신저’ 내 우버 호출 서비스 선보여
  ·  2015년 12월 17일

페이스북은 페이스북 블로그를 통해 우버와 전략적 제휴를 맺었다고 밝혔다. 이번 협력으로 페이스북은 ‘페이스북 메신저’ 내에서 우버를 직접 호출할 수 있는 서비스를 제공하게 되었다고 설명했다. 사용자는 페이스북 채팅창을 통해 상대방과 대화 중 특정 주소를 메시지로 보내면 해당 주소를 클릭해 바로 우버를 호출할 수 있다. 즉, 사용자는 우버 앱을 별도로 열 필요가 없게 되는 셈이다. 페이스북은 메신저를 통해 사용자가 우버를 호출하고 결제까지 할 수 있는 시스템을 마련했다. * 다만 사용자는 우버 계정을 보유하고 있어야하며, 우버…

페이스북, 헤어진 연인에 대한 페이스북 기록 관리 쉬워진다
  ·  2015년 11월 27일

페이스북은 19일(미국 시간) 사용자가 ‘결혼·연애 상태’를 헤어짐으로 설정할 시 사용할 수 있는 몇 가지 기능들을 발표했다. 이는 미국 모바일 서비스 사용자들을 위해 먼저 공개된 서비스다. 만약 사용자의 프로필 설정을 ‘싱글’로 변경할 시 몇 가지 옵션을 설정할 수 있는데, ‘시간을 갖기로 함(Take a break)이나 ‘해당 사람에 대한 게시물 덜 보기(See less)’ 등으로 설정하게 되면 친구 설정을 해제하거나 ‘숨기기’를 하지 않으면서 해당 연인과의 기록을 사용자의 뉴스피드나 친구 추천 등에서 사라지게 하는 것이다. 또 상대방이…

글로벌 IT 기업들이 파리 테러에 대처하는 방법들
  ·  2015년 11월 16일

지난 13일 프랑스 파리에서 발생한 최악의 연쇄 테러로 전 세계에 애도 물결이 확산하고 있다. 이에 글로벌 IT 기업들 역시 다양한 방법으로 애도에 동참하고 있다. 1. 페이스북의 세이프티 체크 페이스북은 재난 시에 대비해 개발한 세이프티체크(Safety Check)라는 기능을 가동하여, 페이스북 사용자의 지인이 현재 무사한지를 확인할 수 있도록 했으며, 사용자 본인 또한 본인이 현재 안전한지를 표시해 상대방에게 알릴 수 있는 기능을 제공했다. 세이프티체크는 사용자의 위치 정보를 분석해 재난 지역 및 근처에 있는 사용자들이 체크인 시 사용할…

소셜 로그인 분석, ‘언론사 댓글은 네이버, 게임 이벤트 댓글은 카카오, 게시물 공유는 페이스북이 1위’
2015년 11월 11일

국내 최대 소셜댓글 서비스 라이브리가 2015년 1월부터 9월까지 소셜네트워크 서비스별 로그인 사용량 분석 결과를 발표했다. 그 결과, 총 8개의 소셜 로그인 중 네이버가 가장 많이 사용되었으며, 페이스북∙카카오∙트위터 순으로 이용하는 것으로 나타났다. 그러나 라이브리가 설치된 사이트별 그 이용 비율은 조금씩 차이가 있다. 언론사 댓글의 경우 네이버 로그인이 압도적으로 많이 사용되었고, 그다음으로 페이스북(28%), 트위터(24%), 카카오(14%) 순으로 이어졌다. 게임 이벤트 댓글의 경우 카카오 로그인이 압도적으로 많이 사용되었으며 그다음으로 페이스북(30%), 네이버(29%), 트위터(7%) 순으로 이어졌다. 공유가 많이…

페이스북, 모바일 광고 실적 상승으로 3분기 약 5.1조 원 매출 달성
  ·  2015년 11월 05일

4일(미국 현지시간) 페이스북은 3분기 순이익이 8억9,600만 달러(한화 약 1조 원), 주당 32센트로 전년 동기의 8억600만 달러(한화 약 0.9조 원), 주당 30센트 대비 11% 증가했다고 발표했다. 같은 3분기 매출은 작년 동기 대비 32억 달러(한화 약 3.6조 원)보다 41% 증가한 45억 달러(한화 약 5.1조 원)를 기록했다. 이는 애널리스트들의 전망치였던 43억7천만 달러(한화 약 4.95조 원)를 상회한 것이다. (* 페이스북 실적 발표 / 관련 슬라이드) 지난 분기와 마찬가지로 페이스북 매출에서 모바일의 비중은 지속해서 증가하고 있다. 이번 3분기 매출에서…

푸드 콘텐츠 스타트업 ‘그리드잇’, 빅베이슨캐피탈로부터 5억 원 투자 유치
2015년 11월 05일

푸드 콘텐츠 스타트업 그리드잇은 실리콘밸리 벤처캐피털 빅베이슨캐피탈로부터 5억 원의 투자를 유치했음을 5일 밝혔다. 빅베이슨캐피탈은 미국 실리콘밸리에 있는 초기 기업 전문 벤처 투자 회사로 예스튜디오, 500비디오스, 엔에프랩스 등 한국 스타트업에 꾸준히 투자해 오고 있다. 그리드잇은 식음료 제품부터 레시피까지 ‘세상의 모든 푸드 콘텐츠를 담겠다’라는 목표 아래, 국내 최대 푸드 커뮤니티인 ‘오늘 뭐 먹지?’를 운영하고 있다. ‘오늘 뭐 먹지?’는 현재 페이스북에서만 3백만 명 이상의 팬을 확보했고, 지난 9월에는 SNS 콘텐츠가 약 5억 건에 도달할 정도로…

페이스북, 페이스북 메신저 통한 스포츠 소식 메시지 전송 시험 중
  ·  2015년 10월 29일

페이스북이 트위터처럼 실시간 스포츠 소식을 제공하는 서비스를 준비 중이다. 현재 페이스북은 몇 메신저 사용자에게 미국 프로야구 월드 시리즈 소식과 관련한 스코어, 주요 경기 내용 등을 1대 1 채팅을 통해 전달하는 서비스를 테스트 중이다. 예를 들어, 친구와 페이스북 메신저로 뉴욕 메츠와 캔자스시티 로얄즈가 진행하고 있는 야구 게임에 대한 대화를 나누게 되면 메신저가 스포츠 관련 키워드를 인지하고 아래의 사진처럼 팝업 메시지를 띄운다. 메시지는 지금 진행 중인 월드 시리즈와 관련된 스포츠 소식을 대화창에서 받아볼 것인지를…

사진 공유 앱 ‘인스타그램’, 움직이는 사진 제작 앱 ‘부메랑’ 출시
  ·  2015년 10월 23일

인스타그램이 1초 지프(gif); 움직이는 사진 제작 앱 ‘부메랑(Boomerang)’을 출시했다. 부메랑이라는 이름처럼 촬영된 짧은 사진 애니메이션은 처음에서 끝까지 재생되고 다시 끝에서 처음으로 재생된다. 부메랑은, 페이스북이 보유한 인스타그램의 여러 애드온(add-on) 앱 중 하나로 이름을 올렸다. “부메랑은 한번에 10장의 사진을 찍은 뒤 하나로 이어 앞뒤로 무한 재생되는 짧은 고화질 영상을 만들 수 있는 앱”이라고 인스타그램의 관계자는 소개했다. 가로 또는 세로로 촬영할 수 있으며, 촬영된 1초 영상은 인스타그램에 바로 공유하거나 스마트폰에 저장할 수 있다. 페이스북이 인정하든…

동영상 프로필 앱 ‘원더루프’ 웹 버전 출시
  ·  2015년 10월 13일

동영상 프로필·사람 검색 엔진 스타트업 원더루프(wonderloop)는 사진이나 긴 자기 소개 글 대신 10초에서 15초의 짧은 영상으로 본인에 관해 이야기 하고 전 세계 사람들과 공유하는 회원제 플랫폼이다. 링크트인의 영상 버전이라고 생각하면 이해가 쉽다. 이전까지 iOS를 통해서만 서비스되어왔던 원더루프가 웹 버전을 출시했다. 원더루프의 창업자이자 CEO인 한나 오세는 영상 프로필 시장이 커질 것이라 전망했다. “모두가 본인을 소개하는 영상 URL(인터넷 주소)을 하나씩 가지게 될 것이다”라고 설명했다. 아메리칸아이돌 스타 홀리 카바나흐, 유튜브 스타 제롬 자르 등 몇몇 유명인들도 원더루프를…

나만의 움직이는 캐리커쳐 이모티콘 앱 ‘미콘’ 출시
2015년 10월 06일

모바일 콘텐츠 스타트업 엠쿠키는 캐리커처와 이모티콘을 결합해 나만의 이모티콘을 만들 수 있는 앱 ‘미콘’을 출시했다. 미콘을 이용하면 세상에 단 하나뿐인 나만의 캐리커처 이모티콘을 만들 수 있다. ‘미콘’은 본인 얼굴을 이용해 캐리커쳐 이모티콘을 만들 수 있는 애플리케이션이다. 이용법은 간단하다. 먼저 ‘미콘’에 사진을 올리면 내 얼굴로 된 15개 표정의 캐리커처를 받을 수 있다. 무표정, 웃는 표정, 우는 표정, 화난 표정 등 본인의 얼굴이 다양한 표정의 캐리커처로 탄생하는 것이라고 관계자는 설명했다. 사용자는 이 15개의 캐리커처를 이용해…

페이스북, 오큘러스와 첫 번째 메인 프로젝트 ‘360도 비디오 서비스’ 준비 중
  ·  2015년 10월 02일

페이스북은 최근 인수한 오큘러스(Oculus)와의 협업을 통해 실감 나는 360도 비디오를 뉴스피드에 추가할 계획이다. 이에 따라 이용자들은 이미지를 360도 어느 방향으로도 볼 수 있어 실제로 현장에 있는 듯한 착각에 빠지게 된다. 이는 페이스북이 오큘러스와 협업하여 메인 서비스에 적용하는 첫 번째 프로젝트다. 이러한 360도 비디오는 컴퓨터 스크린을 터치하거나 스마트폰을 움직이는 방식으로 실현된다. 특히 스마트폰의 경우 더욱 실감나는 영상을 감상할 수 있다. 스마트폰에 내장된 동작인식 센서인 자이로스코프를 통해 동영상 내에서 사용자의 상대적인 위치를 파악하여 사용자가…