라인
라인의 IPO는 우리 생태계에 어떠한 메시지를 던져주는가
  ·  2016년 07월 26일

최근 공교롭게도 ‘한국계’라는 끈을 가진 일본발(日本發) 뉴스 두 개가 글로벌 차원에서 큰 관심을 끌고 있다. 그 첫 번째는 바로 한국계 일본인인 마사요시 손(한국명 손정의) 회장이 이끄는 일본 기업인 소프트뱅크(SoftBank)가 영국의 마이크로프로세서 생산기업인 ARM홀딩스(ARM Holdings)를 320억 달러(한화 약 35조 원)라는 엄청난 가격에 인수할 것이라 발표한 것이다(관련 기사). 그리고 두 번째는 7월 14일, 네이버의 자회사로 일본에 본사를 둔 라인(Line Corp)이 일본의 동경증권거래소(Tokyo Stock Exchange, 이하 ‘TSE’)와 이곳 미국의 뉴욕증권거래소(New York Stock Exchange, 이하 ‘NYSE’)에…

네이버, 우아한형제들과의 합작 서비스인 日 음식 배달 서비스 ‘라인와우’ 서비스 종료 발표
  ·  2015년 10월 29일

네이버는 29일 2015년 3분기 실적 발표 후 진행된 컨퍼런스콜에서 “음식배달 서비스인 ‘라인 와우’는 종료할 예정이며 유명 음식 서비스 웨티와 제휴해 ‘라인 예약’ 서비스를 시작했다”며 “현재 예약할 수 있는 점포 수가 2만개 내이며 5만개까지 늘릴 계획”이라고 설명했다. 2014년 네이버 자회사인 라인 주식회사는 우아한형제들과 함께 일본에 설립한 합작회사 ‘라인 브로스’를 통해 ‘라인 와우’ 모바일 서비스를 론칭했다. 라인 와우의 목적은 이용자가 라인 메신저로 음식을 편리하게 배달시킬 수 있는 기능으로, 전문가들이 높이 평가한 음식점의 한정 프리미엄 런치…

나만의 움직이는 캐리커쳐 이모티콘 앱 ‘미콘’ 출시
2015년 10월 06일

모바일 콘텐츠 스타트업 엠쿠키는 캐리커처와 이모티콘을 결합해 나만의 이모티콘을 만들 수 있는 앱 ‘미콘’을 출시했다. 미콘을 이용하면 세상에 단 하나뿐인 나만의 캐리커처 이모티콘을 만들 수 있다. ‘미콘’은 본인 얼굴을 이용해 캐리커쳐 이모티콘을 만들 수 있는 애플리케이션이다. 이용법은 간단하다. 먼저 ‘미콘’에 사진을 올리면 내 얼굴로 된 15개 표정의 캐리커처를 받을 수 있다. 무표정, 웃는 표정, 우는 표정, 화난 표정 등 본인의 얼굴이 다양한 표정의 캐리커처로 탄생하는 것이라고 관계자는 설명했다. 사용자는 이 15개의 캐리커처를 이용해…

라인, 일본서 음악 스트리밍 서비스 ‘라인뮤직 ‘ 출시
2015년 06월 12일

메신저 라인의 자회사 라인뮤직이 어제 11일, 일본에서 정액제 스트리밍 음악 서비스 애플리케이션 라인뮤직을 출시했다고 밝혔다. 라인뮤직에서는 일본 대중가요는 물론 팝송, K-POP, 애니메이션 등 폭넓은 장르의 음악을 150만 곡 이상을 들을 수 있다. 또한, 상황에 맞는 플레이리스트 및 랭킹 등 다양한 콘텐츠를 제공해 더욱 음악 선택의 폭을 넓혔다. 또한, 라인 친구 및 대화 그룹에 본인이 듣고있던 음악을 공유하고 재생할 수 있는 기능을 추가, 음악 콘텐츠에 메신저만이 가질 수 있는 요소를 더함으로써 콘텐츠를 즐기는…

라인, 200명이 함께 대화나눌 수 있는 그룹 통화 서비스 ‘팝콘버즈’ 출시
  ·  2015년 06월 05일

라인이 최대 200명까지 무료 그룹 통화를 지원하는 ‘팝콘 버즈’를 출시했다. 라인은 지난 4일 다자간 통화 지원 앱 ‘팝콘 버즈(Popcorn Buzz)’의 안드로이드 버전을 출시했다고 밝혔다. ‘팝콘버즈’는 최대 200명까지의 무료 그룹 통화를 지원하는 서비스로, 가족이나 친구, 또 업무 상 다자 간 전화 회의 등 여러 명이 통화를 하고 싶을 때 무료로 편리하게 사용할 수 있다. 팝콘버즈는 18개 언어를 지원한다. 앱 다운로드 후 프로필 사진과 대화명만 설정하면 바로 회원 가입이 가능하며 ‘라인 계정으로 로그인’을 선택하면 라인…

스티커 직접 제작해 팔 수 있는 ‘라인 크리에이터스 마켓’, 1년 동안 811억 원 벌었다
  ·  2015년 05월 20일

모든 사용자가 스티커를 만들고 팔 수 있는 플랫폼인 ‘라인 크리에이터스 마켓(Line Creators Market)’을 선보인 라인이 오픈 1주년을 맞이해 첫해 동안의 성과를 발표했다. 지난 1년간 156개국의 39만 명의 사용자가 크리에이터로 등록했으며, 마켓에는 10만 개 이상의 스티커가 선보여졌다. 마켓을 통해 발생한 전체 스티커 매출은 89억4천만 엔(한화 약 811억 원)을 넘었다. 라인은 마켓 내 매출 상위 10개 스티커의 평균 매출이 5천만 엔(한화 약 4억 원)이라고 밝혔다. 라인은 수익의 50%를 창작자에게 배분하고 있다. 라인은 크리에이터스 마켓을 단순한…

“중동 시장, ‘억눌린 욕망’을 건드려야 열립니다”
  ·  2014년 11월 10일

“세계에서 화려한 속옷이 제일 잘 팔리는 곳이 중동입니다. 쇼핑몰에 들어가면 한국에서는 본 적도 없는 수 많은 화장품 브랜드가 깔려있어요. 코 성형 1위 국가는 이란이고요. 종교적 억압에 억눌린 자기 표현의 욕구, 중동 시장을 열려면 거길 들여다봐야 합니다.” 중동은 ‘글로벌 진출’을 생각할 때 1차적으로 떠올리게 되는 나라가 아니다. 멀기도 너무 멀고, 국내 스타트업은 아직 미국과 중국, 동남아시아라는 허들도 시원하게 뛰어넘어 본 적이 없다. 이 때문에 석유와 건설 분야를 빼면, 우리에게 중동 시장은 거진 대부분이…

[테크인사이드 #12] 앱을 켤 필요도 없는 간단한 무료 통화 ‘브릿지콜’ – 브릿지모바일 최정우 대표
  ·  2014년 10월 29일

지난 9월 샌프란시스코에서 개최된 ‘비글로벌2014(beGLOBAL2014)’ 참여 이후로, 브릿지모바일은 코트라에서 진행하는 ‘나는 글로벌 벤처다 2014’ 행사에서도 우승을 차지하며 주목을 받았다. 그들의 아이템은 스카이프, 바이버 등이 이미 견고하게 자리를 잡은 ‘모바일 인터넷 통화’ 분야. 지난 7월 기준, 이미 100만 다운로드를 넘어선 브릿지모바일만의 핵심 기술 경쟁력은 무엇일까. 브릿지모바일 최정우 대표를 만나 그들의 기술에 대해 이야기를 나누어보았다. -브릿지모바일의 브릿지콜은 어떻게 탄생하게 된 서비스인가요. 기존의 무료통화 서비스로는 치킨을 주문할 수 없더라고요. 스마트폰 사용자끼리만 통화가 가능하고요. 의사소통할 수…

[Today’s ISSUE] 라인, 텔레포니카 파이어폭스 OS 폰 기본 탑재로 중남미 모바일 시장 노린다
  ·  2014년 02월 05일

라인(Line, 모바일 메시징 앱)이 어제 4일 스페인 및 중남미 최대 글로벌 이동통신회사 텔레포니카와 파트너십을 체결하였다. 텔레포니카는 작년 하반기부터 안드로이드 OS와 iOS를 제외한 모바일 OS를 도입하기 위해 삼성의 타이젠(TIZEN) OS와 모질라재단의 파이어폭스(Firefox) OS 도입을 고려하였으나 최종적으로 삼성 대신 파이어폭스 OS를 택했다. 그리고 라인(Line)과의 이번 제휴를 통해 파이어폭스 OS 기반의 모바일 기기에 라인(Line)을 기본 응용프로그램으로 탑재하기로 결정했다. 현재 파이어폭스 OS 마켓플레이스를 통해 라인 앱을 이용할 수 있으며, 올해 1분기 이내에 라인이 기본 탑재된 스마트폰이 출시될…

[beTECH] 글로벌 메신저 도약을 꿈꾸는 LINE 집중 분석
  ·  2014년 01월 27일

모바일 메신저 시장은 성장을 거듭하고 있다. 유저수와 그 증가율, 여러 메신저가 공존하며 빠르게 성장하고 밀려나는 모습은 마치 구글이 등장하기 전의 검색 시장 혹은 아이폰이 등장하기 전의 스마트폰 시장과 흡사하다. 전 세계 모바일 메신저 시장을 놓고 왓츠앱(WhatsApp), 위챗(WeChat), 카카오톡(KakaoTalk), 스냅챗(SnapChat) 등이 치열하게 경쟁하고 있는 가운데 네이버 일본 지사에서 2011년 론칭하여 현재 230 여국에서 사용되며 62개국에서 무료 앱 랭킹 1위에 올라있는, 글로벌 모바일 메신저로 도약중인 라인(LINE)을 분석해보았다. 라인(LINE) 의 기본적인 통산 기록 2014년 1월…

5억 유저를 꿈꾸는 LINE, 임원들이 바라보는 2014년은?
  ·  2014년 01월 08일

2014년 새해를 맞아 다양한 매체들이 이슈가 될만한 IT 서비스를 예측하고 시장을 조망하는 기사를 앞다퉈 게재하고 있다. 그중 가장 자주 접하게 되는 키워드가 ‘모바일 메신저’가 아닌가 생각되고, 이러한 기사들에서 빠지지 않고 등장하는 서비스가 있다면 바로 ‘LINE’일 것이다. 실제로 지난 12/31 일본 IT 전문 매체인 ITmedia에서는 2013년 한 해 동안 가장 엑세스가 많았던 기사를 공개했는데, LINE 관련 기사가 2위에 랭크되었다. 그만큼 일본 내에서도 뜨거운 감자였음을 짐작해 볼 수 있는 대목이다. 수치적으로 보더라도 2013년 가장 급성장한…

[beTECH]네이버 대만 스팸전화 필터링 스타트업 고고룩 180억 인수
  ·  2013년 12월 27일

네이버, 스팸 전화 필터링 서비스 제공 대만 기반 스타트업 고고룩 180억에 인수 네이버가 발신자 확인 서비스 및 스팸 전화 서비스 앱인 ‘후즈콜(WhosCall)’로 유명한 대만 기반 스타트업 고고룩(Gogolook)을 1,760만 달러(약 180억)에 인수했다. 현재 후즈콜은 월간 120만 명의 액티브 유저를 보유하고 있으며 6억 개의 전화번호 데이터를 보유하고 있다. 후즈콜의 설립자인 제프 쿠오(Jeff Kuo)와 에드가 치우(Edgar Chiu)는 대만 내 네이버 앱 개발센터의 최고 운영자를 맡게 된다. 현재 세계 모바일 메신저 시장에서 중국의 위챗, 미국의 왓츠앱과…

[11월 4주차 – Japanese Mobile Market Research] 일본 MMD 연구소, 스마트폰 카메라 앱에 대한 이용실태조사
  ·  2013년 11월 27일

어제 라인(LINE, 이하 라인) 서비스의 3억 명 돌파 소식에 관련 업계가 뜨거웠다. 라인 서비스는 단순 메시지 전달 서비스에 머물지 않고 유통플랫폼으로써 수많은 스티커 및 게임 콘텐츠를 제공하며 다양하게 생태계를 만들어 가고 있다. 여기에 소비자의 사용성 확대를 위해 라인과 연계된 부가 서비스도 함께 제공한다. 그중 하나가 바로 라인 카메라(LINE Camera) 앱이다. 마침 일본 MMD 연구소(Mobile Marketing Data Lab.)에서 ‘스마트폰 카메라 앱에 대한 이용실태조사’ 결과를 공개했는데, 가장 많이 이용되는 카메라 앱이 라인 카메라 앱으로 조사되었다. 해당…

[Japan Mobile Market Research]노후에 자녀와의 연락 수단으로 LINE 선호
  ·  2013년 11월 19일

지난 11월 11일은 일본에서 ‘간호의 날’이었다. 후생노동성에서 간호에 대한 이해도와 인식율을 높이고, 간호 종사자와 간호 서비스 이용자 및 간호 가족들을 지원함과 함께 간호 종사자, 이용자, 가족들을 둘러싼 지역 사회에서의 교류 촉진을 위해 정해진 날이라고 한다. 이런 ‘간호의 날’을 맞아 메디케어 생명보험주식회사에서 ‘가족간의 유대와 노후 생활에 관한 의식조사’ 결과를 발표했다. 그런데 조사 항목 중에 부모님 또는 자녀와 떨어져 생활하는 사람들에게 선호하는 연락 수단을 물어보는 부분이 있는데, 이 항목의 답변 내용을 통해서 일본 내…

[beTECH] 메시징 앱 탱고의 카카오 따라잡기
  ·  2013년 06월 07일

실리콘 벨리를 포함한 해외 Tech/IT 흥미로운 소식들을 선별하여 요약, 전달하는 beTECH. 그 두번째 이야기는 클라우드 오피스 서비스 기업인 박스와 비디오 메시징 서비스 기업 탱코의  소식입니다.   BOX, 개발자 대상 상생 플랫폼 론칭?  클라우드 저장 서비스 기업인 BOX는 B2B 어플리케이션 개발자를 위한 플랫폼을 런칭 한다. B2C 엔터프라이즈 애플리케이션의 경우 개발자가 IOS나 안드로이드 등의 플랫폼을 통해 개발과 유통, 그리고 수익을 얻을 수 있지만, B2B개발자의 경우 수익을 얻는데 한계가 있다. 이러한 B2B 앱 개발자들의 문제를 해결하기…

모바일 메신저를 넘어 ‘문화’를 만들어가고 있는 LINE
  ·  2013년 04월 24일

우리에게도 잘 알려진 완구 제조사 다카라토미(TAKARATOMY)에서 모바일메신저 LINE의 오리지널 캐릭터 상품을 판매한다고 발표했다. 오는 5월 30일부터 스탬프 씰 메이커를 시작으로 순차적으로 완구화하여, 스마트폰형 모델 ‘LINE TOWN MY TOUCH’를 중심으로 총 22종을 발매할 계획이다. <다카라토미의 LINE 오리지널 캐릭터 상품 라인업> 지난해 8월부터 이미 LINE의 다양한 캐릭터 잡화를 판매해 오고 있는 그룹사 다카라토미 아트는 지난 3일 부터 가족을 타깃으로 테레비도쿄에서 매주 수요일 저녁 6:30부터 30분간 방영되는 애니메이션 ‘LINE TOWN’에 맞추어 대상 연령층을 확대해 오고…

세계 모바일 게임 매출순위 TOP10 중 7개가 국산, 한국 모바일 게임 역량 증명
  ·  2013년 03월 28일

전 세계 모바일 게임 상위 매출 10개사 가운데 6개가 국내 회사인 것으로 조사돼 화제다. PC에서뿐만 아니라 모바일에서도 여전한 한국 게임의 역량을 보여주는 결과다. 구글 플레이를 기준으로 게임사 매출 상위 10개 중 6개, 모바일 게임 매출 상위 10개 중 7개를 한국 게임사와 모바일 게임이 차지했다.

위메이드, 왓츠앱과 MOU 체결? 소문일뿐 일축
  ·  2013년 03월 18일

최근 모바일 게임 업계는 왓츠앱(WhatsApp)의 전략적 변화와 관련한 위메이드 엔터테이먼트와 모바일 메신저 왓츠앱(WhatsApp)의 MOU 체결 소문이 돌고 있다. 온라인 게임사 위메이드가 글로벌 메신저 서비스 왓츠앱과 왓츠앱 플랫폼상에 게임을 올리는 것을 골자로 양해각서(MOU)를 체결할 것이라는 소문이다. 최근 업계 관계자에 따르면 왓츠앱은 카카오나 NHN라인과 같은 모바일 메신저 가입자 기반의 서비스를 준비하고 있으며, 그 첫 제휴 대상으로 위메이드사를 택할 것으로 보인다고 말했다. 만약 이번 MOU가 체결된다면 이는 왓츠앱의 전략적 변화로 볼 수 있다.

[일본리서치] LINE 사용자들의 이용 패턴 살펴보기
  ·  2013년 02월 22일

LINE이 급성장하는데 있어서 외부 기업이나 투자를 검토하는 곳에서는 BM을 살펴보지 않을 수 없을텐데, 현재까지는 외부 파트너사들과의 상생 기반의 공식계정과 아기자기한 스탬프 제공 등을 통해서 일차적인 매출원 확보에 안착한 것으로 보여진다.

라인 미국진출 발표, 모바일 메신저 전쟁 불붙나
2013년 01월 21일

사용자 수 1억 명을 돌파한 ‘라인(Line)’이 미국 시장 점령을 예고했다. 메신저 서비스의 경우 기존에 저장된 연락처를 기반하기 때문에 선점한 서비스들로 고착화될 수밖에 없다. 따라서 이미 선점된 시장보다는 미래 성장 가능성이 높은 지역을 중심으로 빠른 대응이 필요하다. 라인의 이번 미국 진출이 모바일 메신저 시장에 어떠한 새로운 바람을 불어 넣을지 업계의 관심이 귀추 되고 있는 가운데 올 한 해 어마어마한 모바일 메신저 전쟁이 예고되고 있다.