투어 및 액티비티 예약 플랫폼 ‘데얼’, 여행 테크 컨퍼런스 ‘웹인트레블(WIT)’ 스타트업 부트캠프 최종 진출
2016년 05월 19일

여행자들에게 투어 및 액티비티를 현지보다 저렴하게 예약할 수 있는 플랫폼을 운영하는 ‘데얼(THERE)’이 세계 최대 여행-테크 컨퍼런스인 ‘웹인트레블, 도쿄(Web In Travel, Tokyo)’ 스타트업 부트캠프 TOP 10으로 선정되었다. 웹인트레블은 오는 6월 2일부터 3일까지 양일간 도쿄에서 열린다. 스타트업 부트캠프 세션을 통해 데얼를 포함해 총 10개팀의 발표가 있으며, 여행 테크 관련 투자자, 글로벌 온라인 여행 에이전시 인사들이 여행 테크 산업의 현재와 미래에 관해 토론할 예정이다.  발표기업은 아래와 같다. 1. bnbstation 2. boundround.com 3. MagicPrice 4. Mebuku 5. People…

세탁 수거 배달 스타트업 ‘리:화이트’, 여행박사와 제휴하여 아웃도어 전문세탁 할인 제공
2016년 03월 21일

세탁 수거 배달 앱 서비스를 제공하는 ‘리화이트’가 여행박사와 제휴를 통해 프리미엄 발수가공 세탁 할인을 제공한다. 여행박사에서 스키등 레저 여행상품을 이용한 고객은 20% 할인 세탁이 가능하며, 여행박사 회원이라면 10% 할인 혜택을 받을 수 있다. 리화이트의 프리미엄 발수가공 세탁은 보드복·스키복 등의 기능성을 살려주는 특수세탁으로 원단을 손상하지 않고 방수성과 통기성을 유지시켜 준다. 스키복, 보드복 외에도 등산복 등의 기능성 아웃도어 의류도 발수가공 세탁이 가능하며, 택배접수를 통해 전국 어디서나 신청할 수 있다. 한편 리화이트는 최근 에어비앤비 숙소…

앱스플라이어, 모바일 앱 사용 행태 연구 보고서 발표
2016년 03월 07일

세계 최대의 모바일 광고 어트리뷰션 제공업체 앱스플라이어(AppsFlyer)가 모바일 앱 사용 행태에 관한 연구 보고서 ‘더 스테이트 오브 앱 마케팅(The State of App Marketing)’을 발표했다. 이번 자료는 2015년 하반기 동안 6,000개가 넘는 앱을 대상으로, 11억 번의 자연유입 앱 설치 및 50억 번의 앱 실행을 분석한 결과이다. 요일별 앱 설치 – 주말에 가장 많아 연구 결과에 따르면 전세계적으로 앱 설치가 가장 많이 일어나는 요일은 주말이며, 특히 iOS의 경우 주말에 앱 설치가 폭등했다. 지역별로 아시아에서…

추천 채용 서비스 ‘원티드’, iOS 앱 출시 및 북미 진출 예정
2016년 02월 02일

추천 채용 스타트업 원티드랩은 2월 2일 추천 채용 서비스 원티드는 iOS 앱을 출시했다고 밝혔다. 원티드는 전 직장 동료나 업계 지인 등으로부터 추천사를 받아 지원할 수 있는 서비스로, 이번 출시된 iOS 앱을 통해 원티드 iOS 앱에서는 NHN엔터테인먼트, 엔씨소프트 등 다양한 회사의 채용 공고를 확인하거나 추천할 수 있으며 카카오톡이나 페이스북으로 공유해 추천한 친구가 취업했을 때 채용 보상금은 최대 500만 원에 이른다. 또한, 앱을 설치하고 개발, 디자인, 비즈니스 등 관심사를 등록해 놓으면 푸시 알림을 통해 신규 채용…

실리콘밸리 딥링크 개발사 ‘브랜치 메트릭스’, 420억 원 투자 유치
2016년 01월 28일

실리콘밸리 소재의 모바일 직접 링크(딥링크) 개발사인 ‘브랜치’가 최근 420억 원 투자 유치를 했다고 밝혔다. 이번 투자는 피터 티엘의 파운더스 펀드 주도로 이루어졌으며, 기존 투자자인 NEA, 카우보이 벤처스 등 다수의 투자자가 모두 참여했으며 이로써 현재까지 총 637억 원의 투자를 받았다. 딥링크 기술은 해당 링크를 클릭 시 앱의 첫 화면으로 이동하는 것이 아닌, 사용자가 설정한 앱 내 특정 화면으로 바로 이동할 수 있도록 하는 기술이다.   2013년 6월 딥링크 관련 서비스를 출시한 브랜치사는 현재까지…

6살된 앱스토어, 그 현황과 미래는?
  ·  2014년 07월 11일

앱스토어, 이제 6살  스마트폰이 사람들을 더 매료시킨 것은 아마 다양한 어플리케이션이 스마트폰을 더 스마트하게 만들었기 때문이다. 어플리케이션은 스마트폰이 본래 할 수 없었던 기능을 가능하게 하여 그 응용분야를 확장시켰다. iOS에서 이러한 어플리케이션을 만나볼 수 있는 곳, 앱스토어가 오늘 6살이 된다. 앱스토어는 수많은 개발자들에게 기회의 장이 되었다. 개발자들은 자신이 만들고 싶은 어플리케이션을 앱스토어를 통해 사람들에게 선보였고, 그 분야는 게임에서부터 교육, 쇼핑, 미디어, 여행 등을 모두 어우를 정도로 다양하다. 6년째가 되는 오늘, iOS 사용자들은 앱스토어에서…

비네이티브의 두번째 앱, 말하기패턴 배우는 “영어회화의 공식” 출시
2013년 12월 16일

비네이티브의 두번째 앱, 말하기패턴배우는 “영어회화의 공식” 출시 – 100% 원어민 영상에서 추출한 영어 말하기 패턴집 – 스마트폰으로 영어표현 하루에 한 번 무료 전송 서비스  – 한국, 일본 3개월 20만 다운로드 달성했던 이전 ‘필수영단어’앱의 업그레이드 후속편 스마투스(대표 김문수)의 글로벌 외국어 학습서비스인 비네이티브가 12월 16일 앱스토어를 통해 ‘영어회화의 공식’앱을 출시했다. 영어회화의 공식앱은 약 10,000개의 문장이 담겨 있는 실제 원어민의 인터뷰 영상 속에서 자주 나타나는 말하기 패턴을 분석하여 만들어졌다. 이를 통해 얻어진 말하기 패턴을 ▲표현공식▲패턴공식▲주제별…

‘모두의알람’, ‘알람몬’의 카피캣? 청출어람 서비스?
  ·  2013년 11월 26일

현재 앱스토어에 등록된 알람 관련 애플리케이션은 약 100여 종이다. 사용자 구미에 맞는 알람 앱을 다운받아 해당 기능을 사용한다. 스마트폰 사용자 대부분이 사용하는 ‘알람 기능’과 ‘비즈니스’를 연결하여 주목받은 알람 서비스가 말랑스튜디오의 ‘알람몬’이다. 말랑스튜디오(www.malangstudio.com)의 ‘알람몬’은 스마트폰 초기 화면에 탑재된 딱딱한 알람 대신, 캐릭터와 게임을 도입해 평범하지 않은 알람으로 이용자의 아침잠을 재미있게 깨우는 서비스이다. 알람 확인과 해제 과정에서 다양한 광고를 노출하는 수익 모델을 가지고 있다. ‘모두의알람’, 도전장을 내밀다 최근 알람몬의 서비스에 아이앤유컴퍼니(INUcompany)가 개발한 ‘모두의알람’이 도전장을 냈다….

‘Fightme’, 30초 동영상으로 꿈꾸는 소셜비디오네트워크, 가능할까?
  ·  2013년 11월 01일

테크크런치(관련기사 바로가기)에 따르면 ‘나랑 붙자’, ‘덤벼’ 라는 느낌이 드는 이름의 영국 소셜 비디오 앱 FightMe 가 최근  $500,000(약 5억원) 규모의 시드 펀딩을 받았다. 바인(6초)이나 인스타그렘(15초), 등의 서비스로 모바일에서 소통방식이 문자/사진에서 동영상으로 넘어가는 것에 착안하여 개발된 FightMe는 30초의 동영상만을 공유하는 서비스이다. 이용자가 업로드한 동영상에 다른 이들이 댓글과 좋아요(Applaud)로 서로의 동영상을 평가하고, 경쟁을 유도하여 순위를 부여하것이 여타 Short-clip 동영상 서비스들과 FightMe의 차이점이다. 스스로에 대한 어필을 통한 경쟁, 그것이 FightMe가 추구하는 것인데, 스스로를 드러내기에는 바인의 6초나 인스타 그램의 15초는…

이젠 수/발신 화면에서도 리워드 앱이?
2013년 08월 14일

스마트폰으로 전화를 걸고, 받을  찰라의 대기 화면을 이용한 리워드 앱이 출시되었다. 기존 잠금화면 리워드 앱은 직접 잠금 화면을 풀거나, 애플리케이션을 실행하여 광고를 시청해야 포인트를 적립 하는 번거로움을 갖고 있었지만 ㈜플레이몹스에서 출시한 ‘리워드콜’은 통화 화면에 나타나는 광고를 사용자가 시청 또는 참여하는 방식으로 구성되어 있다. 대한민국 사람들의 하루 평균 통화 횟수가 6-8회임을 고려해 보았을 때 전화통화만으로 한 달에 5000원 이상을 쉽게 적립 할 수 있다고 한다. 통화라는 자연스러운 행동과 전화를 걸고, 받기 전 순간의 시간동안에만 광고를…

[beTECH] 메시징 앱 탱고의 카카오 따라잡기
  ·  2013년 06월 07일

실리콘 벨리를 포함한 해외 Tech/IT 흥미로운 소식들을 선별하여 요약, 전달하는 beTECH. 그 두번째 이야기는 클라우드 오피스 서비스 기업인 박스와 비디오 메시징 서비스 기업 탱코의  소식입니다.   BOX, 개발자 대상 상생 플랫폼 론칭?  클라우드 저장 서비스 기업인 BOX는 B2B 어플리케이션 개발자를 위한 플랫폼을 런칭 한다. B2C 엔터프라이즈 애플리케이션의 경우 개발자가 IOS나 안드로이드 등의 플랫폼을 통해 개발과 유통, 그리고 수익을 얻을 수 있지만, B2B개발자의 경우 수익을 얻는데 한계가 있다. 이러한 B2B 앱 개발자들의 문제를 해결하기…

모바일 사용자 대부분이 페이스북 앱에서 시간 소비
  ·  2013년 04월 04일

본국에서 페이스북의 힘은 여전히 막강했다. 미국 모바일 디바이스 총 사용 시간 중 전체 18%가 페이스북에서 이뤄지는 것으로 조사됐다. 모바일 애플리케이션 분석 사이트 ‘플러리(Flurry)’는 미국 현지의 모바일 소비 시간 조사 결과를 발표했다. 스마트폰 디바이스 10억 대 이상 조사한 결과, 모바일 디바이스 사용 시간의 80%가 앱에서 소모되며 나머지 20%만이 브라우저 사용량으로 나타났다. 스마트 기기 사용자들은 하루 평균 사용시간 2시간 38분 중, 사용 시간의 80%를 스마트폰이나 탭 내의 애플리케이션 내부에서 보내며 이중 가장 많은 시간은…

[HotKick]One Second Everyday, 당신의 하루를 기록하라
  ·  2013년 01월 16일

One Second Everyday의 개발자는 말한다. “제가 딱 30살이 되던 날, 앞으로 하루에 딱 1초씩 평생 기록하자고 결심했습니다. 그럼 40살이 되었을 때, 나의 30대를 기록한 1시간짜리 영화 한편이 탄생하는 셈이니까요.” 그의 말대로 계산해보면 매일 1초씩 356일, 그렇게 또 10년이 지나면 정확히 3650초짜리 영상이 탄생한다. 나만을 위한 기록 영화인 셈이다.

[주간 앱 경향] 여름타는 앱 다운 순위
  ·  2012년 07월 24일

열흘이 넘게 지속되던 장마가 끝났다. 본격적인 더위가 찾아오고 있는 가운데, 지난주 앱 다운로드 순위는 이 날씨와 시기적인 영향을 많이 받았다. 본격적인 여름 준비에 나선 사람들에 영향을 받기도 했고 다가오는 런던올림픽에 영향을 받기도 했다.